Phasmophobia Konsol Sürümünün Halloween Sezonu İçin Onaylandı, Ancak Eksik Özelliklerle

Phasmophobia Konsol Sürümünün Halloween Sezonu İçin Onaylandı, Ancak Eksik Özelliklerle

Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

Phasmophobia, popüler hayalet avı oyunu, iki kez ertelendikten sonra nihayet konsollar için piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Geliştirici Kinetic Games, oyunun bu yıl içinde, muhtemelen Halloween sezonunda geleceğini doğruladı. Kesin bir çıkış tarihi verilmese de oyuncular Ekim ayında bir çıkış bekleyebilirler.

Konsol çıkışının hayranlar için heyecan verici bir haber olmasına rağmen olumsuz bir yönü de bulunuyor. Oyunun önemli özelliklerinden biri olan ses tanıma, konsollar için çıkışta mevcut olmayacak. Ses tanıma, PC’de immersif deneyime katkıda bulunurken, konsol oyuncularının bunun yerine metin girişini kullanmaları gerekecek. Bununla birlikte, Kinetic Games, oyunculara bu kısıtlama için aktif olarak bir çözüm üzerinde çalıştıklarını temin etti.

Ses tanımanın yokluğuna rağmen bir de olumlu yönü var. Oyunun çıkışından itibaren çapraz platform oyunu olacak ve oyuncuların herhangi bir platformda, VR dahil, arkadaşlarıyla bağlanıp oynamalarına olanak tanıyacak. Bu özellik, oyuncuların tercih ettikleri oyun cihazlarından bağımsız olarak Phasmophobia’nın keyfini çıkarmalarını sağlar.

Halloween çıkışı, oyuncular için ek bir heyecan katmanı ekler, çünkü korkunç mevsim oyunu daha da atmosferik hale getirir. Konsol çıkışı için bekleyiş umulduğundan daha uzun sürmüş olabilir, ancak Phasmophobia’yı Halloween’da oynamak düşüncesi teselli verici bir etki yapar.

Heyecanla beklenen Phasmophobia’nın konsol çıkışına yaklaşırken, hayranlar favori oyun platformlarında hayalet avının heyecanını yaşamayı dört gözle bekleyebilirler. Ses tanımasının başlangıçta olmamasına rağmen, çapraz platform oynanabilirliğin olması oyuncuların hala bir araya gelip paranormal varlıklarla yüzleşmesini sağlar. Kesin çıkış tarihi hakkında daha fazla güncelleme için bekleyin, zira Kinetic Games’in yakında duyuracağı tahmin ediliyor.

Ek bilgiler:

– Phasmophobia, ilk olarak 18 Eylül 2020 tarihinde Steam erken erişiminde PC için piyasaya sürüldü.
– Oyun hızla popülerlik kazandı ve immersif ve ürkütücü oyun yapısı için olumlu eleştiriler aldı.
– Oyun, tek bir geliştiriciden oluşan küçük bağımsız bir stüdyo olan Kinetic Games tarafından geliştirildi.
– Phasmophobia, oyunculara hayalet avcısı rolünü üstlenme imkanı tanır ve çeşitli araçlar ve teknikler kullanarak farklı türdeki hayaletleri araştırır.
– Oyun, gerçekçi grafikler, dinamik hayalet davranışları ve işbirlikçi çok oyunculu mod içerir.
– Korku, gerilim ve işbirlikçi oynanış mekaniğiyle benzersiz bir kombini nedeniyle övüldü.
– Phasmophobia’nın konsol çıkışı muhtemelen oyunu daha geniş bir kitleye tanıtacak, çünkü konsol oyunları daha geleneksel oyunculara daha erişilebilir.
– Konsollardaki ses tanımasının olmaması, bazı oyuncular için genel immersiyon ve oynanış deneyimini etkileyebilir.
– Ses tanıma özelliğinin eksikliğine çözüm bulma konusundaki Kinetic Games’in kararlılığı, tüm oyunculara tatmin edici bir oyun deneyimi sunma konusundaki kararlılığını göstermektedir.

Anahtar sorular ve cevaplar:

1. Phasmophobia ilk olarak ne zaman piyasaya sürüldü?
Phasmophobia, ilk olarak 18 Eylül 2020 tarihinde Steam erken erişiminde PC için piyasaya sürüldü.

2. Phasmophobia hakkında ne söylenebilir?
Phasmophobia, oyuncuların çeşitli araçlar ve teknikler kullanarak farklı türdeki hayaletleri araştırdığı bir hayalet avı oyunudur.

3. Konsol çıkışında en dikkat çeken eksik özellik nedir?
PC sürümünde önemli bir özellik olan ses tanıma, konsol çıkışında başlangıçta mevcut olmayacak. Konsol oyuncularının bunun yerine metin girişini kullanmaları gerekecek.

Ana zorluklar ve tartışmalar:

1. Ses tanımasının eksikliği: Konsol çıkışının ses tanımı olmaması, PC sürümünde eklediği immersif deneyimden hoşlanan oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir. Bununla birlikte, geliştirici bu sınırlama için aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışmaktadır.

2. İmmersiyon üzerindeki etki: Konsollarda ses tanımanın yerine metin girişi kullanılması, bazı oyuncular için genel immersiyonu ve oynanış deneyimini etkileyebilir. Metin girişi özelliğinin ne kadar iyi uygulanacağı henüz görülmelidir.

Avantajlar:

1. Çapraz platform oynanabilirlik: Phasmophobia’nın konsol çıkışı, çapraz platform oynanabilirlik özelliğine sahip olacak ve oyuncuların herhangi bir platformda, VR dahil, arkadaşlarıyla bağlanıp oynamasını sağlayacak. Bu, daha geniş bir oyuncu tabanını teşvik eder ve oyuncuların tercih ettikleri oyun cihazlarından bağımsız olarak oyuna birlikte katılmalarını sağlar.

2. Halloween çıkışı: Phasmophobia’nın konsollar için Halloween sezonunda çıkışı heyecanı artırır ve oyunun atmosferini güçlendirir, çünkü oyunun korkunç temasıyla örtüşür. Bu, oyuncular için daha immersif ve heyecan verici bir deneyim yaratabilir.

İlgili bağlantılar:

Kinetic Games: Phasmophobia’nın geliştiricisi Kinetic Games’in resmi web sitesi.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br