Phasmophobia Izlazak za konzole Potvrđen za sezonu Noći Vještica, ali s Nedostajućom Značajkom

Phasmophobia Izlazak za konzole Potvrđen za sezonu Noći Vještica, ali s Nedostajućom Značajkom

Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

Phasmophobia, popularna igra lova na duhove, konačno će biti objavljena na konzolama nakon dvije odgode. Developer Kinetic Games potvrdio je da će igra stići ove godine, vjerojatno tijekom sezone Noći vještica. Iako točan datum objavljivanja nije naveden, igrači mogu očekivati izdanje u listopadu.

Iako je izlazak igre na konzolama uzbudljiva vijest za obožavatelje, postoji i negativna strana. Jedna od ključnih značajki igre, prepoznavanje glasa, neće biti dostupna na konzolama odmah po izlasku igre. Prepoznavanje glasa doprinosi imerzivnom iskustvu na PC-u, dok će konzolaši umjesto toga morati koristiti unos teksta. Međutim, Kinetic Games je osigurao igračima da aktivno rade na rješenju ove ograničenosti.

Unatoč nedostatku prepoznavanja glasa, postoji i pozitivna strana. Dostupan će biti cross-play od samog izlaska igre, omogućavajući igračima da se povežu i igraju s prijateljima na bilo kojoj platformi, uključujući VR. Ova značajka osigurava da igrači mogu zajedno uživati u igri Phasmophobia, bez obzira na njihov odabrani gaming uređaj.

Izlazak igre za Noć vještica dodaje dodatni sloj uzbuđenja za igrače, budući da sezona strave pojačava atmosferu igre. Čekanje na izlazak igre na konzolama možda je trajalo duže nego što se očekivalo, ali misao o igranju Phasmophobie tijekom Noći vještica pruža utjehu.

Dok se s nestrpljenjem očekuje izlazak Phasmophobie na konzolama, obožavatelji se mogu veseliti doživljaju lova na duhove na svom omiljenom gaming uređaju. Iako prepoznavanje glasa možda neće biti dostupno na početku, dostupnost cross-playa osigurava da se igrači i dalje mogu udružiti i suočiti se s paranormalnim. Ostanite u tijeku za daljnje informacije o točnom datumu izlaska, budući da se očekuje da će Kinetic Games sljedeće objaviti tu informaciju.

Dodatne činjenice:

– Phasmophobia je prvotno objavljena na PC putem Steam early access-a 18. rujna 2020.
– Igra je brzo postala popularna i primila pozitivne kritike zbog imerzivnog i zastrašujućeg gameplaya.
– Igru razvija mali neovisan studio zvan Kinetic Games, koji se sastoji od jednog razvijatelja.
– Phasmophobia igračima omogućava da preuzmu ulogu lovaca na duhove, koristeći različite alate i tehnike za istraživanje ukletih lokacija i identifikaciju različitih vrsta duhova.
– Igra sadrži realističnu grafiku, dinamično ponašanje duhova i kooperativni multiplayer način.
– Pohvaljena je zbog jedinstvene kombinacije horora, napetosti i mehanika kooperativnog igranja.
– Izlazak Phasmophobie na konzolama vjerojatno će predstaviti igru većem broju igrača, budući da su konzole pristupačnije casual igračima.
– Odsutnost prepoznavanja glasa na konzolama može utjecati na ukupno imerziju i iskustvo igranja za neke igrače.
– Obveza tvrtke Kinetic Games da pronađe rješenje za nedostatnu značajku prepoznavanja glasa pokazuje njihovu predanost pružanju zadovoljavajućeg iskustva igranja za sve igrače.

Ključna pitanja i odgovori:

1. Kada je Phasmophobia prvotno objavljena?
Phasmophobia je prvotno objavljena na PC putem Steam early access-a 18. rujna 2020.

2. O čemu je Phasmophobia?
Phasmophobia je igra lova na duhove u kojoj igrači istražuju uklete lokacije kako bi identificirali različite vrste duhova koristeći različite alate i tehnike.

3. Koja je najuočljivija nedostajuća značajka u izdanju za konzole?
Prepoznavanje glasa, ključna značajka u PC verziji, neće biti dostupna na konzolama odmah po izlasku igre. Konzolaši će morati koristiti unos teksta umjesto toga.

Ključni izazovi i kontroverze:

1. Nedostatak prepoznavanja glasa: Odsutnost prepoznavanja glasa u izdanju za konzole može razočarati igrače koji su uživali u imerzivnom iskustvu koje je dodavalo u PC verziju. Međutim, razvijatelj aktivno radi na rješenju za ovo ograničenje.

2. Utjecaj na imerziju: Korištenje unosa teksta umjesto prepoznavanja glasa na konzolama može utjecati na ukupnu imerziju i iskustvo igranja za neke igrače. Treba vidjeti koliko dobro će biti implementirana značajka unosa teksta.

Pogodnosti:

1. Funkcionalnost cross-playa: Izdanje Phasmophobie za konzole sadržavat će cross-play, omogućavajući igračima da se povežu i igraju s prijateljima na bilo kojoj platformi, uključujući VR. To promiče veću bazu igrača i osigurava da igrači mogu uživati u igri zajedno bez obzira na njihov odabrani gaming uređaj.

2. Izlazak za Noć vještica: Izlazak Phasmophobie na konzolama tijekom sezone Noći vještica dodaje uzbuđenje i pojačava atmosferu igre, s obzirom na zastrašujuću temu igre. To može stvoriti imerzivnije i uzbudljivije iskustvo za igrače.

Povezane poveznice:

Kinetic Games: Službena web stranica Kinetic Games, developera Phasmophobie.

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br