A Phasmophobia konzol verziójának megjelenése megerősítve a Halloween szezonra, de hiányzó funkcióval

A Phasmophobia konzol verziójának megjelenése megerősítve a Halloween szezonra, de hiányzó funkcióval

Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

A Phasmophobia népszerű szellemvadász játék végre meg fog jelenni konzolokra, miután kétszer is el lett halasztva. A fejlesztő, a Kinetic Games megerősítette, hogy a játék valamikor idén érkezik, valószínűleg a Halloween szezonban. Bár pontos megjelenési dátumot még nem közöltek, a játékosok várhatóan októberben kiadást kaphatnak.

Bár a konzolokra történő megjelenés izgalmas hír a rajongók számára, de van egy hátránya is. Az egyik fontos jellemző, a hangfelismerés nem lesz elérhető a konzolokon a startnál. A hangfelismerés hozzájárul a PC-n az élmény fokozásához, de a konzolos játékosoknak szöveges bevitelt kell majd használniuk. A Kinetic Games azonban biztosította a játékosokat róla, hogy aktívan dolgoznak egy megoldáson ennek a korlátozásnak.

Annak ellenére, hogy hiányzik a hangfelismerés, van egy jó hír is. A keresztpiaci játék a játék megjelenésétől fogva elérhető lesz, lehetővé téve a játékosoknak, hogy összekapcsolódjanak és együtt játszanak barátaikkal bármelyik platformon, beleértve a VR-t is. Ez a funkció biztosítja, hogy a játékosok élvezhessék a Phasmophobia-t együtt, függetlenül attól, hogy melyik játékplatformot választják.

A Halloweeni kiadás még izgalmasabbá teszi a játékot a játékosok számára, mivel a félelmetes évszak fokozza a játék hangulatát. Bár a konzolos kiadásra való várakozás hosszabb lehetett, mint várták, a gondolat, hogy Halloweenkor játszhatnak a Phasmophobia-val, megnyugtatást nyújt.

Ahogy közeledik a Phasmophobia várva várt konzolos kiadása, a rajongók izgatottan várhatják, hogy átélhessék a szellemvadászat izgalmait a választott játékplatformjukon. Habár a hangfelismerés eleinte hiányzik is, a keresztpiaci elérhetőség biztosítja, hogy a játékosok még mindig csapatban szállhatnak szembe a paranormálissal. Kövessék figyelemmel az aktuális megjelenési dátumra vonatkozó további frissítéseket, mivel várhatóan hamarosan bejelenti azt a Kinetic Games.

További tények:

– A Phasmophobia eredetileg 2020. szeptember 18-án jelent meg a PC-re a Steam korai hozzáférésű változataként.
– A játék gyorsan népszerűvé vált, és pozitív értékeléseket kapott az atmoszférikus és ijesztő játékmenetéért.
– A játékot egy kis független stúdió, a Kinetic Games fejleszti, amely egyetlen fejlesztőből áll.
– A Phasmophobia lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szellemvadászként nyomozzanak különféle eszközök és technikák segítségével kísértetjárta helyszíneket, és azonosítsák a különböző szellemek fajtáit.
– A játék valósághű grafikát, dinamikus szellemviselkedést és együttműködő többjátékos módot kínál.
– Egyedi horror, feszültség és kooperatív játékmechanika keveréke miatt dicsérik.
– A Phasmophobia konzolokra való megjelenése valószínűleg egy nagyobb közönség számára is elérhetővé teszi a játékot, mivel a konzolos játék jobban elérhető a hétköznapi játékosok számára.
– A hangfelismerés hiánya a konzolokon néhány játékos számára befolyásolhatja az összhatást és a játékélményt.
– A Kinetic Games elkötelezettsége annak megtalálása iránt, hogy megoldást találjanak a hiányzó hangfelismerési funkcióra, mutatja elszántságukat a kielégítő játékélmény biztosítása iránt minden játékos számára.

Kulcsfontosságú kérdések és válaszok:

1. Mikor jelent meg eredetileg a Phasmophobia?
A Phasmophobia eredetileg 2020. szeptember 18-án jelent meg a PC-re a Steam korai hozzáférésű változataként.

2. Miről szól a Phasmophobia?
A Phasmophobia egy szellemvadász játék, ahol a játékosok különböző eszközök és technikák segítségével nyomoznak kísértetjárta helyszíneken, hogy azonosítsák a különböző szellemfajtákat.

3. Mi a legjelentősebb hiányzó jellemző a konzolos kiadásban?
A hangfelismerés, egy kulcsfontosságú jellemző a PC verzióban, a konzolokon nem lesz elérhető a startnál. A konzolos játékosoknak szöveges bevitelt kell majd használniuk.

Kulcsfontosságú kihívások és viták:

1. Hangfelismerés hiánya: A hangfelismerés hiánya a konzolos kiadásban csalódást okozhat azon játékosok számára, akik élvezték az általa hozzáadott immerszív élményt a PC változatban. Azonban a fejlesztő aktívan dolgozik a probléma megoldásán.

2. Hatás az immerszióra: A szöveges bevitel használata a hangfelismerés helyett a konzolokon befolyásolhatja az összhatást és a játékélményt a játékosok számára. Meg kell majd várni, hogy mennyire lesz jól megvalósítva a szöveges bevitel funkciója.

Előnyök:

1. Keresztpiaci funkcionalitás: A Phasmophobia konzolos kiadása keresztpiaci játékot fog tartalmazni, lehetővé téve a játékosok számára, hogy összekapcsolódjanak és együtt játszanak barátaikkal bármelyik platformon, beleértve a VR-t is. Ez növeli a játékosbázist és biztosítja, hogy a játékosok élvezhessék a játékot együtt, függetlenül attól, hogy melyik játékplatformot választották.

2. Halloweeni kiadás: A Phasmophobia konzolos megjelenése a Halloween szezonban növeli az izgalmat és fokozza a játék atmoszféráját, hiszen egybeesik a játékfélelem témájával. Ez egy még immerszívabb és izgalmasabb élményt teremthet a játékosok számára.

The source of the article is from the blog toumai.es