Количество сотрудников Valve раскрыто в антимонопольном иске

Количество сотрудников Valve раскрыто в антимонопольном иске

Valve’s Employee Count Revealed in Antitrust Suit

Компания Valve, стоящая за популярной платформой PC-игр Steam, попала под осмотр в антимонопольном иске, поданном Wolfire Games. Иск утверждает, что Steam обладает несправедливым монопольным положением в сфере цифрового распространения игр для ПК. В результате этого иска были обнародованы документы, в которых указано количество сотрудников Valve.

Согласно документам, в 2021 году в Valve работало 336 сотрудников. Это число незначительно по сравнению с численностью сотрудников других крупных издателей игр. Удивительно видеть, что компания с таким влиянием и вкладом в игровую индустрию работает с относительно небольшим штатом.

Разбивка численности сотрудников показывает, что 79 человек были непосредственно заняты в разработке и поддержке Steam. Это значительная часть, учитывая важность Steam для общих прибылей Valve. Однако интересно отметить, что целых 181 сотрудник были частью отдела «Игры». Это противоречит ожиданиям, учитывая редкость выпуска Valve новых игр.

Wolfire Games, истец в антимонопольном иске, критиковал ограниченную численность сотрудников Valve. Они утверждали, что Valve не выделяет достаточный процент своих доходов на улучшение магазина Steam. Бывшие сотрудники Valve также высказывали опасения относительно «плоской» корпоративной структуры компании.

Несмотря на эти критики, Valve ни сомнения оказал значительное влияние на игровую индустрию. Steam стал основным столпом PC-гейминга, предпочтительным многими геймерами перед другими платформами. Кроме того, Valve недавно вызвал ажиотаж анонсом Steam Deck – портативного устройства для игр на ПК.

Численность сотрудников Valve, хотя и относительно невелика, свидетельствует об эффективности компании и влиянии, которое она оказала на игровую индустрию. Несмотря на справедливые опасения по поводу корпоративной структуры и практик, неоспоримо, что Valve остается важным игроком в мире гейминга.

Дополнительные факты:

1. Valve была основана в 1996 году бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном.
2. Steam был запущен в 2003 году как цифровая платформа для распространения видеоигр.
3. Valve впоследствии расширила свои услуги на Steam, включая инструменты для разработки игр, оборудование виртуальной реальности и стриминговые сервисы.
4. Несмотря на известность своих видеоигр, значительная часть доходов Valve поступает от самой платформы Steam, включая продажи игр, микротранзакции и подписные сервисы, такие как Steam Pro.
5. У Valve славится уникальная рабочая культура, основанная на принципе «плоского менеджмента». Это означает отсутствие традиционных начальников или иерархий, и сотрудники имеют свободу работать над проектами, которые их интересуют.
6. Valve была подвергнута критике из-за своей политики модерации на Steam, особенно касательно процесса утверждения игр и работы с контроверзиальным контентом.
7. Антимонопольный иск, поданный против Valve компанией Wolfire Games, утверждает, что Valve занимается антиконкурентными практиками, включая требование от разработчиков продавать игры исключительно на Steam и взимание высоких комиссий за распространение и маркетинг.
8. Valve участвовала в других судебных процессах, включая иск 2004 года против Vivendi Universal по вопросу прав на серию Half-Life, который в итоге был урегулирован вне суда.
9. Выход Steam Deck вызвал ажиотаж среди геймеров, поскольку это предлагает возможность играть в компьютерные игры на портативном устройстве с аналогичной функциональностью ноутбука для игр.

Ключевые вопросы и ответы:

1. Как сравнивается численность сотрудников Valve с численностью других крупных издателей игр?
— Численность сотрудников Valve в 2021 году составляет 336 человек, что относительно небольшое число по сравнению с другими крупными издателями игр, которые обычно имеют тысячи работников.

2. Насколько важен Steam для общей прибыли Valve?
— Steam является значительным источником дохода для Valve, с большой частью сотрудников, непосредственно занимающихся его разработкой и поддержкой.

3. Какие опасения были высказаны относительно корпоративной структуры Valve?
— Критики высказывали опасения относительно «плоской» корпоративной структуры Valve, утверждая, что она приводит к недостатку ответственности и может затруднять процесс принятия решений.

Ключевые вызовы или споры:

1. Поданный Wolfire Games антимонопольный иск оспоривает заявленную монополию Valve в рынке цифрового распространения игр для ПК и вызывает вопросы о ее практиках и воздействии на конкуренцию.

2. Политика модерации и процесс утверждения контента на Steam становится предметом споров, ведутся дебаты о свободе выражения против ответственной куратории.

Преимущества и недостатки:

Преимущества:
— Платформа Steam Valve революционизировала способ доступа PC-геймеров к видеоиграм.
— Уникальная рабочая культура Valve предоставляет сотрудникам свободу работать над проектами, которые их вдохновляют, способствуя креативности и инновациям.
— Усилия Valve в области пользовательского опыта привели к созданию высокопопулярной и широко используемой платформы.

Недостатки:
— Монополия Valve в сфере цифрового распространения игр для ПК вызывает опасения о противодействии конкурентам и ограничении выбора для разработчиков и потребителей.
— «Плоская» корпоративная структура может создавать сложности в принятии решений, обеспечении ответственности и эффективного управления.
— Политика модерации Steam вызвала критику из-за потенциального воздействия на свободу выражения и неоднозначности в руководстве по контенту.

Предлагаемые связанные ссылки:
1. Магазин Steam
2. Valve Software

The source of the article is from the blog scimag.news