Firewalk Studios, dceřiná společnost Sony, se chystá udělat velkou vlnu ve světě live servisních her s vydáním svého velmi očekávaného PvP střílečky Concord. Tato průlomová hra má světovou premiéru naplánovanou na srpen 2024 a již si během probíhajícího beta víkendu získala značnou pozornost.
Zatímco Concord vyvolává nevyhnutelné srovnání s populárními tituly jako Call of Duty, je již zřejmé, že tato hra je ve vlastní lize. Hlavním prvkem, který upoutal pozornost hráčů, je skvělý zvukový systém. Na rozdíl od předchozích titulů žánru FPS je zvukový design Concordu skutečně revoluční.
Zvukový design je klíčovým prvkem každé videohry, zejména stříleček z pohledu první osoby. Umožňuje hráčům účinně sledovat střelbu, exploze a dokonce i kroky, poskytují důležité signály pro navigaci překážkami a reakce na hrozby. Zvukový systém Concordu byl beta testery chválen pro svou návykovou a realistickou zvukovou stránku, překonávající i průmyslové giganty jako Call of Duty.
Jak se vzrušení kolem Concrodu stupňuje, fanoušci doufají, že Firewalk Studios udrží tento momentum a zajistí si titul jednoho z favoritů na Hru roku. Výjimečný audio systém hry nastavuje nový standard pro průmysl a je na čase, aby si to ostatní vývojáři všimli.
V dalším zajímavém kroku se Sony rozhodla zachovat své požadavky na propojení s PSN pro Concord. Toto rozhodnutí vyvolalo kontroverze mezi hráči, zejména mezi uživateli PC, ale důvodem je podpora sjednoceného herního zážitku. Vazbou PC a PlayStation 5 hráčů přes PSN si Firewalk Studios klade za cíl vytvořit bezproblémový systém crossplay a cross-progrese.
I přes smíšené reakce na tento požadavek, bude fascinující sledovat, jak Sonyho ambice spojit PC a konzolové hraní ovlivní přijetí Concrodu. Jak se blíží datum vydání, hráči netrpělivě očekávají vydání této velmi slibné hrdinsné střílečky.
Těšíte se na nadcházející hru od Firewalk? Sdílejte své myšlenky v komentářích níže.