Valve在反垄断诉讼中的员工人数曝光

Valve在反垄断诉讼中的员工人数曝光

Valve’s Employee Count Revealed in Antitrust Suit

《阀门》(Valve)是流行的PC游戏平台Steam背后的公司,近日因遭到Wolfire Games提起的反垄断诉讼而受到关注。该诉讼声称Steam在PC数字发行上具有不公平的垄断地位。由于这起诉讼,揭露了阀门的员工数量的文件被公开。

根据文件显示,2021年阀门雇佣了336名员工。与其他主要游戏发行商相比,这个数字相形见绌。看到阀门这样一个对游戏行业具有影响力和影响力的公司却以如此相对较小的员工规模运作,令人惊讶。

员工数量的分析显示,有79名员工直接参与了Steam的开发和维护工作。考虑到Steam对阀门整体利润的重要性,这是一个相当大的比例。然而,有足足181名员工是属于“Games”部门。这与人们可能预期的相反,因为阀门很少发布新游戏。

在反垄断诉讼中的原告Wolfire Games批评了阀门有限的工作人数。他们认为阀门没有将足够的收入比例用于改进Steam商店。此外,前阀门员工也对公司的“平面”企业结构提出了担忧。

尽管存在这些批评,毋庸置疑的是,阀门对游戏行业产生了显著影响。Steam已经成为PC游戏的核心支柱,被许多玩家优先选用于其他平台。此外,阀门最近还因发布了Steam Deck,一款掌上PC游戏设备而引起轰动。

阀门的员工数量虽然相对较小,但证明了该公司的有效性及其对游戏行业的影响。尽管有关其企业结构和 practices 的合理担忧,但不可否认的是,阀门继续是游戏界中的重要角色。

额外事实:

1. 阀门由前微软员工Gabe Newell和Mike Harrington于1996年创立。
2. Steam于2003年作为视频游戏的数字发行平台推出。
3. 阀门已经将Steam上的服务扩展到包括游戏开发工具、虚拟现实硬件和流媒体服务。
4. 尽管以其视频游戏而闻名,阀门的收入的一个重要部分来自Steam平台本身,包括游戏销售、微交易和类似Steam Pro的订阅服务。
5. 阀门以其独特的员工驱动工作文化而闻名,称为“平面管理”。这意味着没有传统的老板或等级制度,员工可以自由选择感兴趣的项目工作。
6. 阀门过去因在Steam上的内容审查政策而受到批评,特别是关于游戏批准流程和有争议内容的处理。
7. Wolfire Games对阀门提起的反垄断诉讼声称,阀门从事反竞争行为,包括要求开发人员在Steam上独家销售游戏并收取高额的分销和营销费用。
8. 阀门曾卷入其他法律诉讼,包括2004年对Vivendi Universal关于Half-Life系列版权所有权的诉讼,最终达成庭外和解。
9. Steam Deck的发布在玩家中引发了兴奋,因为它提供了在便携式掌上设备上玩PC游戏的功能,类似于游戏笔记本电脑的功能。

重要问题和回答:

1. 阀门的员工数量与其他主要游戏发行商相比如何?
– 2021年,阀门的员工数量336名相对较小,与其他主要游戏发行商相比,后者通常雇佣成千上万的员工。

2. Steam对阀门的整体利润有多重要?
– Steam是阀门的重要收入来源,员工中有很大一部分直接参与其开发和维护。

3. 有关阀门企业结构的哪些担忧?
– 批评者对阀门的“平面”企业结构提出了担忧,认为这可能导致责任不足,并可能妨碍决策过程。

关键挑战或争议:

1. 由Wolfire Games提起的反垄断诉讼挑战了阀门在PC数字发行市场上的所谓垄断,引发了有关其做法及对竞争的影响的问题。

2. Steam上的内容审查政策和批准流程一直是争议的焦点,围绕表达自由与负责任的策展之间的辩论。

优缺点:

优势:
– 阀门的Steam平台革新了PC玩家获取和玩视频游戏的方式。
– 阀门独特的工作文化让员工有自由选择他们热衷的项目工作的空间,培养了创造力和创新。
– 阀门致力于用户体验,导致一个极受欢迎和广泛使用的平台。

劣势:
– 阀门在PC数字发行上的垄断引发了反竞争行为的担忧,限制了开发人员和消费者的选择。
– “平面”企业结构可能在决策制定、责任追究和有效管理方面带来挑战。
– Steam的内容审查政策因其可能对言论自由的影响和内容指导方针的一致性而备受批评。

建议的相关链接:
1. Steam 商店
2. Valve Software

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com