Майкрософт змінює галузь геймінгу за допомогою своєї нової стратегії випуску ігор на конкуруючі консолі, такі як PlayStation і Nintendo Switch. Цей несподіваний крок дозволив Майкрософту дістатися до більш широкої аудиторії та розширити бренд поза екосистему Xbox.
Одна з флагманських ігор, яка дотримуватиметься цього нового підходу, – це Gears of War: E-Day, довгоочікувана попередня історія до популярної серії. Спочатку анонсована для ПК та Xbox Series, сторонні джерела тепер намічают, що Майкрософт і The Coalition, студія розробників гри, планують випустити її також на PlayStation 5.
Для підтримки цього амбіційного плану The Coalition розмістила оголошення про вакансію старшого інженера онлайн клієнта. Вимоги до цієї посади включають експертність у платформі Unreal Engine 5, володіння різними мовами програмування і, що найважливіше, знання служб Xbox Live, Steam і PlayStation Network. Це свідчить про те, що команда розробників активно працює над тим, щоб зробити Gears of War: E-Day сумісним з PlayStation 5.
Хоча серія ігор Gears of War традиційно була ексклюзивною для ПК та Xbox, ходять чутки про можливу випуск ремастер-колекції старих ігор на японських консолях. Якщо ці чутки виявляться правдивими, то для Майкрософт буде логічним також випустити Gears of War: E-Day на PlayStation 5 для розширення свого впливу на японському ринку.
Стратегія Майкрософту випуску ігор на конкуруючі консолі сигналізує про фундаментальні зміни в галузі геймінгу. Приймаючи багатоплатформенні випуски, вони не лише ростуть у чисельності гравців, але й сприяють більшій інклюзивності в геймінг-спільноті. Поклонники серії Gears of War незалежно від їх обраної консолі можуть чекати на довгоочікувану попередню історію, яка вийде на PlayStation 5 нарівно з Xbox і ПК.