Microsoft schudt de game-industrie op met zijn nieuwe strategie om spellen uit te brengen op concurrerende consoles zoals de PlayStation en de Nintendo Switch. Deze verrassende zet heeft Microsoft in staat gesteld om een breder publiek te bereiken en hun merk uit te breiden voorbij het Xbox-ecosysteem.
Eén van de vlaggenschip spellen die dit nieuwe benadering zal volgen is Gears of War: E-Day, een langverwachte prequel op de populaire serie. Oorspronkelijk aangekondigd voor PC en Xbox Series, suggereren ingewijden nu dat Microsoft en The Coalition, de ontwikkelingsstudio achter het spel, van plan zijn om het ook uit te brengen op PlayStation 5.
Om dit ambitieuze plan te ondersteunen, heeft The Coalition vacatures geplaatst voor een senior online client-engineer. De vereisten voor de functie omvatten expertise in Unreal Engine 5, vaardigheid in verschillende programmeertalen en essentieel, kennis van Xbox Live, Steam, en PlayStation Network services. Dit geeft aan dat het ontwikkelingsteam actief werkt aan het maken van Gears of War: E-Day compatibel met de PlayStation 5.
Hoewel de Gears of War-serie traditioneel exclusief was voor PC en Xbox, gaan er geruchten over een mogelijke remastered collectie van oudere spellen op Japanse consoles. Indien deze geruchten waar blijken te zijn, zou het perfect zijn voor Microsoft om ook Gears of War: E-Day uit te brengen op PlayStation 5 om hun bereik op de Japanse markt te vergroten.
De strategie van Microsoft om spellen uit te brengen op concurrerende consoles markeert een fundamentele verschuiving in de game-industrie. Door multi-platform releases te omarmen, groeien ze niet alleen hun spelersbestand, maar bevorderen ze ook een grotere inclusiviteit binnen de gamegemeenschap. Fans van de Gears of War-serie, ongeacht hun voorkeursconsole, kunnen uitkijken naar de langverwachte prequel die PlayStation 5 bereikt naast Xbox en PC.