Evolucija grafičkih mogućnosti računala: od teksta do EGA-e

19 srpnja 2024
The Evolution of PC Graphics: From Text-Only to EGA

Ranih 1980-ih, osobna računala bila su daleko od grafičkih moćnica kakve danas poznajemo. Strojevi poput IBM PC 5150 i njegovi klonovi bili su ograničeni na prikazi samo teksta ili bitmap grafike niske razlučivosti. Maksimalna rezolucija grafičkog prikaza u boji bila je samo 320 x 200 piksela, s paletom od samo četiri boje.

Tadašnje grafičke mogućnosti mnogo su ostavljale poželjnog. Kućna računala poput Commodore 64 imala su 16-bojnu grafiku, a Apple je predstavio Apple IIc s još većom razlučivošću i opcijama boja. IBM je trebao da stigne taj korak, i tako je rođen Enhanced Graphics Adapter (EGA).

Originalna EGA kartica, dizajnirana za IBM PC/AT, bila je masivna dodatna kartica dugačka preko 13 inča. Sadržavala je specijalizirane čipove, kontrolere memorije i kristalne tajmere kako bi osigurala glatko funkcioniranje. Iako je početno dolazila s 64KB RAM-a, mogla se nadograditi na 192KB.

Jedna od ključnih značajki EGA kartice bila je njena kompatibilnost s postojećim prikazima, poput Color Graphics Adapter (CGA) i Monochrome Display Adapter (MDA). To se postizalo korištenjem istih priključaka i dodavanjem DIP prekidača za izbor monitora.

EGA je donijela značajna poboljšanja u odnosu na CGA. Nudila je razlučivosti do 640 x 200 ili 640 x 350 i paletu od 64 boje, što je omogućilo privlačniju grafiku. Igre poput “The Secret of Monkey Island” pokazale su jasnu razliku između EGA i CGA vizuala.

Međutim, postojala je jedna glavna mana EGA-e: njezina previsoka cijena. Samo osnovna EGA kartica koštala je preko 500 dolara, a dodavanje Memorijske proširne kartice i kompatibilnog monitora guralo je cijenu skoro do 1000 dolara. To je EGA-u činilo luksuzom samo za najvjernije entuzijaste računala.

Na sreću, druge tvrtke su ušle na tržište, nudeći povoljnije EGA-kompatibilne grafičke kartice. Chips and Technologies (C&T) razvio je manji, ekonomičan čipset, što je dovelo do pojave brojnih EGA klonova. To je omogućilo EGA-i da dosegne značajan tržišni udio, s više od 40% prodaje dodatnih grafičkih kartica do 1986.

EGA je također imala dubok utjecaj na PC gaming. Omogućila je stvaranje vizualno impresivnih igara, poput serijala Advanced Dungeons & Dragons i grafičkih avantura poput “Kings Quest” i “Maniac Mansion”. EGA je učinila mogućima prave akcijske igre na PC-u, s platformerima sa pomicanjem i pionirskim 3D pogonima.

U retrospektivi, EGA je imala svoja ograničenja, ali služila je kao ključni korak u evoluciji PC grafike. Pave je put za naprednije standarde grafike i gurao granice onoga što je bilo moguće u razvoju igara. Danas dugujemo zahvalnost skromnim počecima EGA grafike u oblikovanju krajolika PC gaminga.

Don't Miss

Postavljanje društva s ograničenom odgovornošću (LLC) u Ukrajini: Vodič za 2024. godinu

Uvod Društvo s ograničenom odgovornošću (LLC) ostaje najomiljenija poslovna struktura
Final Fantasy Pixel Remaster Soars on Xbox After Launch

Final Fantasy Pixel Remaster Skočio na Xboxu nakon lansiranja

Svijet igara svjedočio je značajnom trenutku s izdanjem Final Fantasy