新PS播客节目:与Firewalk Studios的独家访谈

新PS播客节目:与Firewalk Studios的独家访谈

New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

在PlayStation播客的最新一期中,团队进行了一次独家采访,邀请到了Firewalk Studios的首席游戏玩法设计师克劳德·杰罗姆和首席角色设计师乔恩·韦斯纳斯基。准备好深入探讨有关Concord的一切吧!

本期开始时讨论了即将发布的游戏,包括备受期待的PS5游戏《开路者:一个角色解谜冒险》。团队还分享了他们对Evo 2024博客和《Mortal Kombat 1 Takeda残暴博客》的看法,提供了对游戏行业和激动人心的发展的见解。

本期的重要亮点是庆祝《铁拳》30周年。团队回顾了他们在游戏中的经历以及对格斗游戏类型的影响。他们探讨了《铁拳》在过去三十年中的发展,从其起步阶段到成为备受喜爱的系列作品。

Firewalk Studios的采访从20:13开始。克劳德·杰罗姆和乔恩·韦斯纳斯基分享了他们在最新项目Concord上的见解和经验。他们深入探讨了游戏背后的灵感以及设计游戏机制和角色时面临的挑战。

对于急切期待新游戏发布的粉丝们,团队讨论了《女神之路:女神的道路》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)以及同样适用于PS5和PS4的《Elden Ring》,这些即将发布的游戏承诺提供令人兴奋的游戏体验和引人入胜的叙事。

与往常一样,播客最后感谢Dormilón制作的令人难以置信的主题曲和节目音乐。请记住,PSN游戏的发布日期可能会在未经通知的情况下发生变化,因此保持关注最新消息。

立即在Apple Podcasts、Spotify或下载本期节目中收听PlayStation播客。不要错过与Firewalk Studios的独家采访,并准备好开始与Concord一同踏上令人兴奋的游戏之旅!

– Firewalk Studios是位于华盛顿州西雅图的独立视频游戏工作室。
– Concord是Firewalk Studios正在开发的一款即将推出的多人游戏。
– 该游戏设定在一个充满活力且不断变化的世界中,玩家将展开一场史诗般的旅程。
– Firewalk Studios的团队旨在创造一个培养社区感和探索精神的游戏。
– Firewalk Studios由曾在《命运》、《质量效应》和《无畏传说》等知名作品上工作过的资深业内人士组成。
– 克劳德·杰罗姆是Firewalk Studios的首席游戏玩法设计师,先前曾在备受好评的《命运》系列上工作。
– 首席角色设计师乔恩·韦斯纳斯基曾在《命运》和《光环》等游戏上工作过。
– 《Concord》团队致力于提供丰富且沉浸式的游戏体验,着重于叙事和玩家选择。
– Firewalk Studios面临的主要挑战之一是创建一个既适合休闲玩家又吸引硬核玩家的游戏。
– Firewalk Studios旨在提供一个在探索、战斗和合作游戏之间取得平衡的游戏。
– 《Concord》的开发一直被保密,关于游戏机制和故事的信息较少。
– 《Concord》的优势之一是其多人游戏的一面,玩家可以与朋友组队共同克服挑战和探索游戏世界。
– 《Concord》的潜在劣势是技术问题和BUG的风险,在在线多人游戏中有时可能很常见。
– Firewalk Studios的采访提供了对《Concord》开发过程的独家透视,介绍了游戏的灵感和设计选择。

欲了解更多关于Firewalk Studios及其即将推出的游戏Concord的信息,您可以访问他们的官方网站:Firewalk Studios

The source of the article is from the blog agogs.sk