2024년은 많은 기대를 받았던 게임들이 출시되어 전략 게임 애호가들에게 놀라운 해였습니다. Manor Lords, Solium Infernum부터 Summer Game Fest에서 Civilization 7의 매혹적인 트레일러까지, 게이머들은 기대하게 될 것이 많았습니다. 이러한 뛰어난 게임들 중 하나인 ‘팀파이터 택틱스’ (TFT)는 자주 큰 형제인 리그 오브 레전드에 묻히기 쉬웠습니다. 그러나 TFT는 자신만의 길을 성공적으로 걷고, LoL의 영광의 시절을 가져오거나 독점 캐릭터를 소개함으로써 충실한 팬층을 얻었습니다.
게임 디렉터 피터 웨일런과의 최근 인터뷰에서 그는 전략 게임 산업에 대한 낙관론을 표현했습니다. 그는 ‘유니콘 오버로드’나 인디 퍼즐러 게임 ‘바바 이즈 유’를 포함한 훌륭한 전략 게임이 많이 있다고 언급했습니다. 웨일런의 장르에 대한 열정은 뚜렷하며, 이러한 게임에 참여하는 플레이어들의 열정을 중요하게 생각하는 것으로 보입니다.
TFT가 리그 오브 레전드와의 연결이 장단점을 동반하고 있지만, 그것은 독특한 존재로 자리잡았습니다. 웨일런은 TFT가 리그 오브 레전드 우주를 다른 방식으로 탐험할 수 있는 기회를 제공한다고 믿습니다. 게임은 희극적이고 재미있는 접근을 취해, 플레이어들의 창의력을 축하하며 익숙한 환경 안에서 자신만의 이야기를 전할 수 있도록 합니다.
TFT 개발팀은 자신만의 길을 개척하고 리그 오브 레전드의 세계에 경의를 표하는 균형을 맞추고자 합니다. 웨일런은 TFT를 “팬픽션 스타일 경험”으로 묘사하며, 플레이어들이 리그 오브 레전드의 장난감 상자에서 조각을 가져다가 자신만의 이야기를 만들어내는 것을 가능케 합니다. 이 접근법은 이기고 지는 것보다 이야기를 중시하는 TFT 플레이어들의 상당 부분과 공감을 이룹니다. 그들에게 TFT는 리그 오브 레전드 우주 안에서 새로운 이야기를 탐험하는 방법으로 당초 게임 내에서 자신만의 이야기를 전하는 것이 됩니다.