Novi PS podcast epizoda: Exkluzivan intervju sa Firewalk Studios

20 јул 2024
New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

U najnovijoj epizodi PlayStation Podcasta, tim ima ekskluzivan intervju sa Firewalk Studiosom, u kojem učestvuju vodeći dizajner igranja Klod Žerom i vodeći dizajner likova Džon Vajsnevska. Pripremite se da istražite sve vezano za Concord!

Epizoda počinje diskusijom o nadolazećim izdanjima, uključujući visoko očekivanu igru Arranger: A Role-Puzzling Adventure za PS5. Tim takođe deli svoja razmišljanja o Evo 2024 Blogu i Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blogu, pružajući uvide u industriju gejminga i uzbudljiva dešavanja.

Glavni trenutak epizode je proslava 30. godišnjice igre Tekken. Tim se prisjeća svojih iskustava s igrom i njenog uticaja na žanr borilačkih igara. Istražuju evoluciju Tekkena u poslednje tri decenije, od skromnih početaka do postizanja statusa omiljene franšize.

Intervju sa Firewalk Studiosom započinje u 20:13. Časopis Klod Žerom i Džon Vajsnevska dele svoje uvide i iskustva radeći na Concordu, njihovom najnovijem projektu. Bave se inspiracijom iza igre i izazovima s kojima su se suočavali prilikom dizajniranja mehanike igranja i likova.

Za fanove koji nestrpljivo očekuju nova izdanja igara, tim diskutuje o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess za PS5 i PS4, kao i Elden Ringu za iste platforme. Ova nadolazeća izdanja obećavaju uzbudljiva iskustva igranja i zaraznu priču.

Kao i uvek, epizoda podcasta završava se pozdravom Dormilónu zbog njihove neverovatne tematske pesme i muzike iz emisije. I zapamtite, datumi izdavanja PSN igara mogu se promeniti bez najave, pa budite u toku sa najnovijim ažuriranjima.

Pratite PlayStation Podcast sada na Apple Podcastima, Spotifyju ili preuzimanjem epizode. Ne propustite ovaj ekskluzivni intervju sa Firewalk Studiosom i spremite se za uzbudljivo putovanje gejmingom sa Concordom!

– Firewalk Studios je nezavisno gejming studio sa sedištem u Sijetlu, Vašington.
– Concord je nadolazeća multiplayer igra koju razvija Firewalk Studios.
– Igra se odvija u dinamičnom i stalno promenljivom svetu, gde će igrači krenuti na epsko putovanje.
– Tim iz Firewalk Studiosa ima za cilj da stvori igru koja podstiče osećaj zajednice i istraživanja.
– Firewalk Studios čine iskusni profesionalci koji su radili na popularnim naslovima poput Destinyja, Mass Effecta i Apex Legendsa.
– Klod Žerom, vodeći dizajner igranja u Firewalk Studiosu, ranije je radio na kritički priznatoj Destiny franšizi.
– Džon Vajsnevska, vodeći dizajner likova, ima iskustvo rada na igrama poput Destinyja i Haloa.
– Tim iza Concorda posvećen je pružanju bogatog i uzbudljivog igranja, sa fokusom na priču i agenciju igrača.
– Jedan od ključnih izazova s kojima se Firewalk Studios suočava je stvaranje igre koja je privlačna i casual i hardcore igračima.
– Firewalk Studios cilja da ponudi igru koja nudi ravnotežu između istraživanja, borbe i kooperativnog igranja.
– Razvoj Concorda je obavijen tajnom, s malo informacija dostupnih o mehanici i priči igre.
– Jedna prednost Concorda je njegov multiplayer aspekt, gde igrači mogu sarađivati sa prijateljima da savladaju izazove i istraže svet igre zajedno.
– Potencijalni nedostatak Concorda je rizik tehničkih problema i bagova, koji ponekad mogu biti česti u online multiplayer igrama.
– Intervju sa Firewalk Studiosom pruža ekskluzivan pogled u proces razvoja Concorda, nudeći uvide u inspiraciju za igru i dizajnerske izbore.

Za više informacija o Firewalk Studiosu i njihovoj nadolazećoj igri Concord, posetite njihovu zvaničnu veb stranicu: Firewalk Studios

The Heat Is On | Sacred Symbols: A PlayStation Podcast, Episode 251

Don't Miss

LoLdle Reveals Answers for September 18, 2024

LoLdle otkriva odgovore za 18. septembar 2024.

Najnoviji rezultati iz LoLdle, kviz igre fokusirane na League of
Exciting Gaming News Revealed at Gamescom

Uzbudljive igračke vesti otkrivene na Gamescom-u

Godišnji događaj Gamescom u Nemačkoj je ponovo pružio gejmerima uzbudljive