V nedavnem intervjuju za podcast Flow Games je Pawel Sasko iz CD Projekt RED delil zanimivo zgodbo o tem, kako je avstralski kmet, ki goji rdečo peso, končal v ekipi za razvoj igre Witcher 4. Namesto da se osredotočimo na specifične podrobnosti, ki so bile omenjene v prvotnem članku, raziščimo širšo zgodbo te edinstvene sodelovalne izkušnje.
CD Projekt RED je odkril delo Eera Varendija, nadarjenega modderja, medtem ko je Sasko gledal video, ki prikazuje Varendijeve visokokakovostne oblikovalske izdelke. Navdušen nad njegovimi veščinami je Sasko stopil v stik z narrativnim direktorjem CDPR, Philippom Weberjem, da bi preveril, ali je Varendi poznan Weberju. Weber je potrdil, da ga pozna, in Sasku spodbudil, naj stopi z njim v stik.
Potem ko je prejel Varendijev življenjepis, je CD Projekt RED opravil z njim oblikovalski test, ki ga je Varendi z lahkoto opravil. Toda to, kar je izstopalo pri Varendiju, ni bilo samo njegovo oblikovalsko znanje, ampak tudi nenavadno ozadje. Takrat je bil mlad kmet v Avstraliji, ki je čez dan delal z velikimi stroji za nabiranje rdeče pese in se ponoči posvečal moddingu.
Studio je prepoznal Varendijevo potencial in sprejel odločitev, da ga pripelje iz Avstralije v Poljsko, da bi delal na njihovi zelo pričakovani igri Witcher 4. Kot vodilni član ekipe Polaris Varendijevo strast do serije Witcher zasije v njegovem delu.
Čeprav CD Projekt RED ohranja molk o specifičnih podrobnostih Witcher 4, je Sasko omenil, da gre za njihov najnaprednejši projekt doslej. Toda poudaril je tudi, da bodo morali privrženci biti potrpežljivi, saj bo minilo še nekaj časa, preden bo igra izšla.
Nepričakovano sodelovanje med kmetom, ki goji rdečo peso, in priznano razvojno igričarsko ekipo pokaže moč talenta in predanosti. Poudarja priložnosti, ki se lahko pojavijo, ko nadarjenim posameznikom iz različnih ozadij ponudimo priložnost v industriji. Witcher 4 zagotovo bo imel korist od Varendijevega edinstvenega pogleda in strokovnosti, zaradi česar je zelo pričakovana igra med oboževalci po vsem svetu.