Dead by Daylightのパッチ8.1.0で導入された最近のUI変更は、プレイヤーたちの間でかなりの騒ぎを引き起こしました。 開発元のBehaviour Interactiveは、レイアウトに大規模な変更を加えましたが、これらの変更がうまく受け入れられていないようです。 多くのプレイヤーが新しいUIの窮屈で使いにくい感じについて不満を述べています。
プレイヤーたちが提起した主要な問題の1つは、キャラクター選択メニューのナビゲーションの難しさです。 以前は、所有しているキャラクターがメニューの上に表示されていましたが、今はプレイヤーが所有していないキャラクターと交互に表示されています。 これにより、メニューをスムーズに移動するのがはるかに難しくなりました。 さらに、文字の読みやすさが損なわれ、小さな文字や数字が必要な視覚的な深さを欠いています。 これがマルチプレイヤーマッチ中に重要な情報を読むのをより難しくしています。
Behaviour Interactiveは、プレイヤーたちの不満を認め、将来のアップデートでいくつかの調整を行う予定であると述べています。 コミュニティの反応に基づいていくつかの変更が行われるかもしれませんが、UIの大部分が元に戻される可能性は低いです。
残念ながら、UIの問題はDead by Daylightを悩ませている唯一の問題ではありません。 プレイヤーたちはサバイバーが完了する必要がある発電機の数を減らすジェネレーターバグに遭遇しています。 さらに、耐久メカニックはいつも最も必要なときに壊れてしまいます。 これらの問題、およびUIの問題が重なり、プレイヤーの間でフラストレーションを引き起こしています。
否定的なフィードバックにもかかわらず、いくつかのポジティブな展開もありました。 Behaviour Interactiveは、ファンからのフィードバックを受けて、コスメティックやキャラクター選択画面を4列に戻しました。 これは、開発元がコミュニティの声を聞き、それに応じて変更を行う意思を示しています。
すべてのUIの問題の中で、Dead by Daylightは2v8モードやクロスプログレッションなどの新機能を導入しています。 これらの追加は、PC版の一部DLCの価格が上昇するという点を除いて、プレイヤーたちから好評を博しています。
まとめると、Dead by DaylightのUI変更に対する反発は、ゲームアップデートを形作るためにプレイヤーのフィードバックの重要性を示しています。 UIの問題が続く中、何か特定の問題に対処する開発元の意向は、将来の改善の希望を持たせます。