Intel XeSS SDK 1.3.1: Den Seneste Opdatering

21 juli 2024
Intel XeSS SDK 1.3.1: The Latest Update

Intel har for nylig frigivet version 1.3.1 af Intel XeSS SDK på GitHub, hvilket giver rettelser af fejl og forbedringer af stabiliteten. Selvom udgivelsesnoterne ikke afslører meget om opdateringen, er det vigtigt at analysere fremskridtene, som Intel XeSS hidtil har gjort.

Sammenlignet med sine konkurrenter, Nvidias DLSS og AMD’s FSR, har Intel XeSS stadig noget at indhente. Både DLSS og FSR tilbyder muligheder for billedgenerering sammen med billedrekonstruktion. I modsætning hertil er Intel XeSS afhængig af spil, som understøtter billedgenerering ved hjælp af AMD FSR 3, hvilket medfører begrænsninger.

Selvom Intel XeSS SDK er tilgængelig på GitHub, er det vigtigt at bemærke, at det ikke er et open-source projekt. Intel har ikke frigivet alle de nødvendige filer for at køre XeSS, og har holdt dem private i over et år siden den første udgivelse.

En fordel ved Intel XeSS i forhold til AMD FSR 3 er dens evne til at udnytte AI til billedopskalering. Dette resulterer i en lidt bedre billedkvalitet sammenlignet med AMD FSR, hvilket bringer Intel XeSS tættere på Nvidia DLSS, lederen på opskaleringsmarkedet. Dog, hvis AMD FSR begynder at udnytte sit indbyggede AI-hardware, kunne kløften mellem de to teknologier hurtigt indsnævres.

På en positiv note får Intel XeSS opbakning på et bredere udvalg af pc-spil. Det bliver en standardfunktion i PlayStation-til-PC-porte samt flere AAA- og AA-titler. Mens Intel fremhæver 105 spil på sin officielle side for XeSS-aktiverede spil, viser en søgning på SteamDB, at XeSS er til stede i 228 spil på Steam (inklusive demoer og benchmark-software).

I konklusion fortsætter Intel XeSS med at udvikle sig med den seneste opdatering, der adresserer rettelser af fejl og forbedringer af stabiliteten. Mens der stadig er begrænsninger i forhold til konkurrenterne, viser Intel XeSS løfte med hensyn til billedkvalitet og udvidelse af spilkompatibilitet. Som teknologien skrider frem, vil det være interessant at se, hvordan Intel positionerer sig på opskaleringsmarkedet.

Don't Miss

AgeofGames Announces New Strategy Game: Homini et Armi: The End of Knights

AgeofGames annoncerer nyt strategispil: Homini et Armi: Ridderens ende

AgeofGames, udvikleren bag det længe ventede pixel-platformspil Kien, er gået
Get Ready to Rev Your Engines: Exciting Collaborations Ahead

Gør dig klar til at skrue op for motorerne: Spændende samarbejder på vej

En Ny Æra af Samarbejde i Spil Verdenen af gaming