SDK Intel XeSS 1.3.1 : La Dernière Mise à Jour

21 juillet 2024
Intel XeSS SDK 1.3.1: The Latest Update

Intel a récemment publié la version 1.3.1 du kit de développement logiciel (SDK) Intel XeSS sur GitHub, apportant des corrections de bugs et des améliorations de stabilité. Bien que les notes de version n’en révèlent pas beaucoup sur la mise à jour, il est essentiel d’analyser les progrès réalisés par Intel XeSS jusqu’à présent.

Par rapport à ses concurrents, le DLSS de Nvidia et le FSR d’AMD, Intel XeSS a encore du chemin à faire. Tant le DLSS que le FSR offrent des capacités de génération d’images en plus de la reconstruction d’images. En revanche, Intel XeSS repose sur des jeux prenant en charge la génération d’images à l’aide de l’AMD FSR 3, ce qui pose des limites.

Bien que le SDK Intel XeSS soit disponible sur GitHub, il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’un projet open source. Intel n’a pas publié tous les fichiers nécessaires pour exécuter XeSS, les gardant privés depuis plus d’un an depuis la première version.

Un avantage d’Intel XeSS par rapport à l’AMD FSR 3 est sa capacité à exploiter l’intelligence artificielle pour l’agrandissement d’images. Cela se traduit par une qualité d’image légèrement meilleure par rapport à l’AMD FSR, rapprochant ainsi Intel XeSS du Nvidia DLSS, leader sur le marché de l’agrandissement d’images. Cependant, si l’AMD FSR commence à utiliser son matériel IA embarqué, l’écart entre les deux technologies pourrait rapidement se réduire.

Sur une note positive, Intel XeSS bénéficie d’un soutien croissant dans un plus large éventail de jeux sur PC. Il devient une fonction standard dans les portages de PlayStation vers PC et divers titres AAA et AA. Alors qu’Intel met en avant 105 jeux sur sa page officielle des jeux pris en charge par XeSS, une recherche sur SteamDB révèle que XeSS est présent dans 228 jeux sur Steam (y compris les démos et les logiciels de test de performance).

En conclusion, Intel XeSS continue d’évoluer avec sa dernière mise à jour, en s’occupant des corrections de bugs et des améliorations de stabilité. Bien qu’il y ait encore des limitations par rapport à ses concurrents, Intel XeSS montre des promesses en termes de qualité d’image et d’expansion de la compatibilité avec les jeux. À mesure que la technologie progresse, il sera intéressant de voir comment Intel se positionne sur le marché de l’agrandissement d’images.

Avantages de Intel XeSS:
– Exploitation de l’IA pour l’agrandissement d’images, entraînant une amélioration de la qualité d’image par rapport à l’AMD FSR.
– Gain de soutien dans un large éventail de jeux sur PC, y compris des portages de PlayStation vers PC et des titres AAA et AA.
– Montre des promesses en matière d’extension de la compatibilité des jeux.

Désavantages de Intel XeSS:
– Dépendance vis-à-vis des jeux prenant en charge la génération d’images à l’aide de l’AMD FSR 3, ce qui pose des limites par rapport aux technologies concurrentes comme le DLSS.
– Ce n’est pas un projet open source, ce qui limite l’accès aux fichiers nécessaires.

Lien suggéré:
Site officiel d’Intel XeSS

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