„Intel XeSS SDK 1.3.1: Naujausias atnaujinimas”

21 liepos 2024
Intel XeSS SDK 1.3.1: The Latest Update

Prieš neseniai „Intel“ išleido „Intel XeSS SDK“ 1.3.1 versiją „GitHub“ platformoje, suteikdama klaidų taisymus ir stabilumo pagerinimus. Nors išleidimo pastabos daug neišplečia apie atnaujinimą, svarbu analizuoti iki šiol pasiektus „Intel XeSS“ pažangos rezultatus.

Lyginant su savo konkurentais „Nvidia“ „DLSS“ ir „AMD“ „FSR“, „Intel XeSS“ dar turi kiek atsilikti. Abi „DLSS“ ir „FSR“ siūlo kadrų generavimo galimybes kartu su vaizdų rekonstrukcija. Priešingai, „Intel XeSS“ remiasi žaidimais, kurie palaiko „AMD FSR“ 3 kadrų generavimo naudojimą, kuriuo yra keliamos tam tikros ribos.

Nors „Intel XeSS SDK“ yra prieinamas „GitHub“ platformoje, svarbu pažymėti, kad tai nėra atviro kodo projektas. „Intel“ dar nepublikavo visų reikalingų failų, skirtų paleisti „XeSS“, laikydamasi jų privačiai jau daugiau nei metus po pradinio išleidimo.

Vienas iš „Intel XeSS“ pranašumų prieš „AMD FSR 3“ yra galimybė naudoti dirbtinį intelektą vaizdų išplėtimui. Tai paprastai duoda šiek tiek geresnį vaizdo kokybės lygį, nei „AMD FSR“, priartindama „Intel XeSS“ prie „Nvidia DLSS“, lyderio išplėtimo rinkoje. Tačiau, jei „AMD FSR“ pradėtų naudoti savo vidinį dirbtinio intelekto aparatinį įrenginį, skirtumas tarp abiejų technologijų galėtų greitai susiaurėti.

Teigiamas dalykas yra tas, jog „Intel XeSS“ sulaukia palaikymo įvairesnėje šimtuose PC žaidimų grupėje. Ji tampa standartine funkcija PlayStation į PC perkėlimuose ir įvairiuose „AAA“ ir „AA“ pavadinimuose. Nors „Intel“ pabrėžia 105 žaidimus savo oficialioje „XeSS Enabled Games“ puslapyje, ieškant „SteamDB“ matyti, kad „XeSS“ yra 228 „Steam“ žaidimuose (pvz., demose ir programinei įrangai skirtuose testams).

Išvada: „Intel XeSS“ toliau evoliucionuoja su naujausiu atnaujinimu, ištaisant klaidas ir pagerinant stabilumą. Nors vis dar yra tam tikrų apribojimų palyginti su konkurentais, „Intel XeSS“ rodo perspektyvą dėl vaizdo kokybės ir plečiant žaidimų suderinamumą. Technologijos tobulėjant, bus įdomu pamatyti, kaip „Intel“ pozicionuosis išplėtimo rinkoje.

Papildoma susijusi informacija apie „Intel XeSS SDK“ 1.3.1 ir susiję klausimai gali būti:

1. Kas yra pagrindiniai „Intel XeSS SDK“ 1.3.1 funkcijos?
– „Intel XeSS SDK“ 1.3.1 versija prideda klaidų taisymus ir stabilumo pagerinimus.

2. Kaip „Intel XeSS“ lyginasi su „Nvidia“ „DLSS“ ir „AMD“ „FSR“?
– Lyginant su „DLSS“ ir „FSR“, „Intel XeSS“ dar turi kiek atsilikti. Nors „DLSS“ ir „FSR“ siūlo kadrų generavimo galimybes kartu su vaizdų rekonstrukcija, „Intel XeSS“ remiasi žaidimais, kurie palaiko kadrų generavimo naudojimą su „AMD FSR 3“, kuriuo yra keliamos tam tikros ribos.

3. Ar „Intel XeSS“ yra atviro kodo projektas?
– Ne, „Intel XeSS“ nėra atviro kodo projektas. Reikalingų failų, reikalingų „XeSS“ paleidimui, išleido „Intel“ jau daugiau nei metus nuo pradinio išleidimo.

4. Kokią pranašumą suteikia „Intel XeSS“ prieš „AMD FSR 3“?
– Vienas „Intel XeSS“ pranašumų prieš „AMD FSR 3“ yra galimybė naudoti dirbtinį intelektą vaizdų išplėtimui, duodantį šiek tiek geresnį vaizdo kokybės lygį. Tai priartina „Intel XeSS“ prie „Nvidia DLSS“, lyderio išplėtimo rinkoje.

5. Ar „Intel XeSS“ gali konkuruoti su „AMD FSR“, jei „AMD“ pradėtų naudoti savo vidinį dirbtinio intelekto aparatinį įrenginį?
– Jei „AMD FSR“ pradėtų naudoti savo vidinį dirbtinio intelekto aparatinį įrenginį, skirtumas tarp abiejų technologijų galėtų greitai susiaurėti, galimai keldamas iššūkį „Intel XeSS“.

„Intel XeSS“ pranašumai:
– Naudojamas dirbtinis intelektas vaizdų išplėtimui, duodantis geresnę vaizdo kokybę nei „AMD FSR“.
– Sulaukia palaikymo įvairesnėje PC žaidimų grupėje, įskaitant PlayStation į PC perkėlimus ir „AAA“ bei „AA“ pavadinimus.
– Rodo perspektyvą plėtoti žaidimų suderinamumą.

„Intel XeSS“ trūkumai:
– Priklausomybė nuo žaidimų, kurie palaiko kadrų generavimo naudojimą su „AMD FSR 3“, kuriuo taip pat yra keliamos ribos lyginant su konkurentų technologijomis, pavyzdžiui, „DLSS“.
– Neatviro kodo projektas, ribojantis prieigą prie reikiamų failų.

Pasiūlytas susijęs nuorodas:
„Intel XeSS“ oficialus tinklalapis

Don't Miss

Strategic Strikes Impact Hezbollah’s Military Capacity

Strateginiai smugiai veikia Hezbollaho karines galimybes

Žymiai išaugus kariniai veiksmams, Izraelio gynybos pajėgos (IDF) surengė didelę
Legal Action Against ‘Palworld’ Developers by Nintendo and The Pokémon Company

Teisiniai veiksmai prieš ‘Palworld’ kūrėjus, kuriuos inicijavo Nintendo ir The Pokémon Company

Nintendo ir The Pokémon Company pradėjo teisines procedūras prieš Pocketpair,