Piirangud tollase Minecraft Bedrock biome kohandamisel

Piirangud tollase Minecraft Bedrock biome kohandamisel

The Limitations of Custom Minecraft Bedrock Biomes

Minecraftis on biomeid kohandamine populaarne viis mängijatele, et lisada oma mängukogemusele mitmekesisust ja loovust. Siiski on Bedrock Editioni kasutajad seisnud silmitsi tüütava veaga, mis takistab neil luua kohandatud biomeid. See viga, tuntud kui MCPE-100700, on olnud olemas alates septembrist 2020 ning püsinud mitmete värskenduste, sealhulgas hiljutise 1.21 väljalaske korral.

Viga tuleneb muudatustest versioonis 1.18.0.20, mis põhjustas, et vanemate biomeid kasutatakse multi-müra genereerimiseks. See muudatus lõhkus kogemata kohandatud biome genereerimise. Hoolimata võimalikest muudatustest Minecrafti lisaosade kaudu, pole mingeid viiteid sellele, millal Mojang käsitleb seda viga.

Samal ajal ei mõjuta see probleem Java Editioni kasutajaid. Neil on juurdepääs laiale valikule mobiilikasutajad, mis tutvustavad uusi biomeid ja muudavad olemasolevaid.My isiklikku eelistusi on Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith ja Oh The Biomes You’ll Go. Need lisad lisavad mitte ainult uusi biomeid, vaid parandavad ja ümberkujundavad ka vanemaid biomeid, tagades värskuse ja põneva kogemuse.

Java Editioni kasutajate eeliseks on võimalus muuta biomeid “/fillbiome” käsu abil. See käsk võimaldab ehitajatel muuta maastikku ja luua kohandatud projekte, määrates soovitud biome. On oluline märkida, et Java Editioni biomeid säilitatakse 4x4x4 tüki jaoks ühtlaseks üleminekuks, seega võivad täpsed koordinaadid muutunud biomega ideaalselt mitte kattuda.

Kuigi Bedrock Editioni kasutajad seisavad praegu silmitsi piirangutega kohandatud biomeid, viitab jätkuv Minecrafti lisade arendamine võimalikele tulevastele täiustustele. Loodetavasti prioriteerib Mojang selle vea käsitlemist ja võimaldab Bedrocki mängijatel nautida sama taset biome kohandamisel nagu Java Editioni kasutajad.

Täiendavad alateemad:

1. Bedrock Editioni kasutajad saavad endiselt luua kohandatud biomeite kolmanda osapoole vahenditega nagu WorldPainter ja MCEdit. Need tööriistad võimaldavad mängijatel manipuleerida maastikku ja genereerida uusi biomeid mängust väljaspool.

2. Modimistugi Bedrock Editionile on piiratum võrreldes Java Editioniga. Kuigi on mõned Bedrocki lisad, mis tutvustavad uusi funktsioone ja modificatsioone, ei ole kohandatud biomeite loomise võimalus endiselt kättesaadav MCPE-100700 vea tõttu.

3. Mõned Bedrock Editioni mängijad on pöördunud tekstuuripakettide poole, et muuta olemasolevate biomeite välimust. Kuigi see ei tutvusta uusi biomeid, võib see siiski pakkuda mängu visuaalides mõningast mitmekesisust.

Olulised küsimused:

1. Mis on MCPE-100700 viga ja miks see mõjutab Bedrock Editioni kasutajaid?

MCPE-100700 viga on mängukoodis viga, mis takistab kohandatud biomeite tekkimist Bedrock Editionis. See tutvustati versioonis 1.18.0.20 ja seda pole Mojang tänaseks, 1.21 väljalaske ajaks, parandanud. Viga on seotud muutustega vanilla biomeite genereerimisel multi-müra genereerimise kasutamisega, mis lõhkus kogemata kohandatud biome genereerimise.

2. Kas on alternatiive, mille abil Bedrock Editioni kasutajad saaksid luua kohandatud biomeid?

Bedrock Editioni kasutajad saavad endiselt luua kohandatud biomeid kolmanda osapoole tööriistade abil nagu WorldPainter ja MCEdit. Need tööriistad võimaldavad mängijatel manipuleerida maastikku ja genereerida uusi biomeid mängust väljaspool. Siiski nõuab see täiendavaid samme ja pole nii sujuv kui mängusisesed biome kohandamisvõimalused.

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es