Tilpassing av biomer i Minecraft er ein populær måte for spelarar å legge til variasjon og kreativitet i spelet sitt. Likevel har brukarar av Bedrock Edition møtt på ein frustrerande feil som hindrar dei frå å lage tilpassa biomer. Denne feilen, kjent som MCPE-100700, har vore til stades sidan september 2020 og har vedvara gjennom fleire oppdateringar, inkludert den siste 1.21-utgivinga.
Feilen stammar frå endringar gjort i versjon 1.18.0.20, som resulterte i at standardbiomer brukte multi-noise-generering. Denne endringa øydela utilsiktet genereringa av tilpassa biomer. På tross av moglegheitene for endringar gjennom Minecraft-tillegg, er det ingen indikasjon på når Mojang vil handsame denne feilen.
I mellomtida er ikkje brukarar av Java Edition påverka av dette problemet. Dei har tilgang til ei rekke modifikasjonar som introduserer nye biomer og transformerer eksisterande. Modifikasjonar som Biomes O» Plenty, The Twilight Forest, Terralith og Oh The Biomes You’ll Go er populære val blant spelarar. Desse modifikasjonane legg ikkje berre til nye biomer, men forbetrar og reviderer også standardbiomer, for å sikre ei fersk og spennande oppleving.
Brukarar av Java Edition har også fordelen av å kunne endre biomer ved hjelp av «/fillbiome»-kommandoen. Denne kommandoen gjev byggjarar moglegheit til å endre terrenget og lage tilpassa prosjekt ved å spesifisere ønska biom. Det er viktig å merke seg at biomer i Java Edition er lagret i 4x4x4 biter for smidige overgangar, så dei nøyaktige koordinatane kan ikkje stemme nøyaktig med det endra biomet.
Medan brukarar av Bedrock Edition for øyeblikket står overfor avgrensingar med tilpassa biomer, antyder den pågåande utviklinga av Minecraft-tillegg potensialet for framtidige forbetringar. Med litt flaks vil Mojang prioritere å adressere feilen og la Bedrock-spelarar nyte den same graden av biometilpassing som kollegaene sine på Java Edition.
1. Kva er MCPE-100700-feilen og kvifor påverkar den brukarar av Bedrock Edition?
MCPE-100700-feilen er ein feil i spelet sin kode som hindrar genereringa av tilpassa biomer i Bedrock Edition. Den vart introdusert i versjon 1.18.0.20 og har ikkje blitt fiksa av Mojang så langt som i den siste 1.21-utgivinga. Feilen er relatert til endringar gjort i genereringa av standardbiomer ved bruk av multi-noise-generering, som utilsiktet øydela genereringa av tilpassa biomer.
2. Finst det nokon alternative for Bedrock Edition-brukarar for å lage tilpassa biomer?
Bedrock Edition-brukarar kan framleis lage tilpassa biomer ved hjelp av tredjepartsverktøy som WorldPainter og MCEdit. Desse verktøya lar spelarar manipulere terrenget og generere nye biomer utanfor spelet. Dette krever likevel ekstra steg og er ikkje like problemfritt som tilpassing av biomer i spelet.