Impactul recenziilor dezastruoase asupra editurilor de jocuri video

Impactul recenziilor dezastruoase asupra editurilor de jocuri video

Do Review Bombings Have an Impact on Video Game Publishers?

Campaniile de bombardare a recenziilor au devenit o metodă populară pentru jucătorii nemulțumiți să-și exprime nelămuririle și nemulțumirile. Dar aceste campanii conduse de utilizatori funcționează cu adevărat? În timp ce multe companii aleg să nu recunoască impactul bombardamentelor de recenzii, unul dintre cei mai mari editori de jocuri video a abordat situația într-un mod diferit.

Într-o mișcare surprinzătoare, Take-Two, unul dintre cei mai mari editori de jocuri video din lume, a avertizat investitorii cu privire la efectele potențiale ale bombardamentelor de recenzii. Au declarat că aceste campanii ar putea duce la pierderea jucătorilor și a veniturilor, costuri suplimentare pentru publicitate și marketing și daune reputației lor. Această recunoaștere reprezintă o schimbare semnificativă față de tăcerea obișnuită în această privință.

Take-Two a experimentat consecințele negative ale bombardamentelor de recenzii direct în ultimii ani. Feedback-ul negativ a dus la anularea jocului WWE 2K21 în 2020, întrerupând o serie lungă pentru franciză. Deși seria s-a întors ulterior la un release anual, Take-Two înțelege acum că fanii nu vor tolera produse mediocre.

Lansarea trilogiei GTA Remastered trebuia să fie o oportunitate pentru mai multe remasterizări ale jocurilor mai vechi ale Rockstar Games. Cu toate acestea, lansarea greșită a trilogiei ar fi putut afecta planurile lui Take-Two pentru o versiune remasterizată similară a Grand Theft Auto 4. Compania înțelege acum importanța livrării de produse de înaltă calitate pentru a satisface baza lor de fani.

Deși Take-Two este singurul editor care recunoaște public impactul bombardamentelor de recenzii, rămâne de văzut dacă și alții vor urma exemplul în viitoarele lor rapoarte publice. Cu toate acestea, este important de menționat că bombardamentele de recenzii nu ar putea afecta semnificativ jocuri foarte așteptate precum Grand Theft Auto 6. Anticiparea în jurul lansării GTA 6 este imensă, cu fani și alți editori care se așteaptă ca acesta să aibă un impact seismic asupra industriei de jocuri video.

În concluzie, bombardamentele de recenzii au potențialul de a afecta editorii de jocuri video. Decizia lui Take-Two de a aborda această problemă în raportul lor anual este un semn că companiile încep să recunoască consecințele feedback-ului negativ al fanilor. Pe măsură ce industria continuă să evolueze, va fi interesant de văzut cum își ajustează editorii strategiile pentru a evita declanșarea unor noi reacții negative din partea jucătorilor.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br