Мета, велики гигант виртуелне реалности, недавно је поднео патент који има за циљ да унапреди своје Quest наочаре рукохватним карактеристикама праћења израза лица који ће променити свет. Ова нова технологија, описана у патенту под насловом „Вграђени сензори у имерзивном наочару за социјално присуство“, не само да покушава да реплицира функцију EyeSight Вижн Про, већ укључује и сензоре за здравље у VR искуство.
Уместо да се ослони на спољни приказ, Мета патент представља сензоре интегрисане у фронтални интерфејс наочара. Ови сензори прате кретање мишића лица, омогућавајући систему да ажурира аватар корисника у реалном времену на основу њихових израза лица. Ово побољшава социјално присуство и емоционалну повезаност у интеракцијама у виртуелној реалности.
Оно што одваја овај патент је интеграција сензора за здравље у наочаре. Quest наочаре ће садржати сензоре као што су ECG, EEG и PPG сензори за праћење кардиоваскуларног здравља корисника. Ова иновативна додатна опрема одраз је ангажовања Мете на унапређење општег благостања корисника виртуелне реалности.
Да би обучио систем за праћење израза лица, Мета ће користити алгоритам машинског учења који анализира велики скуп података о фотографијама лица и њиховим одговарајућим изразима. Овој алгоритам ће потом тумачити кретања мишића лица захваћена сензорима наочара, тачно ажурирајући аватар корисника да одрази њихове емоције у виртуелном свету.
Овим унапређењима, Мета има за циљ да превазиђе неке изазове са којима се суочавао претходни функција праћења погледа. Иако је Функција погледа EyeSight Вижн Про добила мешане рецензије због свог неудобног дизајна, Метин патент обећава да ће корисници имати још угодније и боље искуство.
Закључно, Метин патент представља значајан корак напред у развоју технологије виртуелне реалности. Укључивањем праћења израза лица и сензора за здравље у своје наочаре, Мета најављује револуцију у начину на који корисници интеракцирају са виртуелном реалношћу, стварајући реалније и емоционално упетљано искуство.
Кључни факти:
1. Мета је поднела патент за праћење израза лица у својим Quest наочарама.
2. Патент интегрише сензоре за здравље, као што су ECG, EEG и PPG сензори, у VR искуство.
3. Кретање лица ће бити праћено сензорима уграђеним у фронтални интерфејс наочара.
4. Алгоритам машинског учења ће анализирати велики скуп података о фотографијама лица како би обучио систем за праћење израза лица.
5. Мета има за циљ да створи још угодније и увођење VR искуство овим патентом.
Важна питања:
1. Како сензори за здравље уграђени у наочаре унапређују VR искуство?
– Сензори за здравље прате кардиоваскуларно здравље корисника, што им значајно унапређује опште добробит корисника VR.
2. Са којим изазовима се суочавају претходне функције праћења погледа?
– Претходне функције праћења погледа, као што је ЕйСајт Вижн Про, имале су помешане рецензије због неудобног дизајна.
3. Како алгоритам машинског учења обучава систем за праћење израза лица?
– Алгоритам анализира велики скуп података о фотографијама лица и њиховим одговарајућим изразима како би тачно тумачио кретања мишића лица захваћена сензорима наочара.
Предности:
1. Унапређење социјалног присуства и емоционалне повезаности у интеракцијама у виртуелној реалности.
2. Ажурирање аватара корисника у реалном времену на основу њихових израза лица.
3. Интеграција сензора за здравље за праћење кардиоваскуларног здравља.
4. Унапређено глатко и увођење iskustvo VR.
Недостици:
1. Потенцијалне бриге у вези са приватношћу и безбедношћу података при употреби сензора за здравље и технологије препознавања лица.
2. Могући изазови у точном тумачењу кретања мишића лица и ažuriranje avatara korisnika.
Повезани линк:
– Мета