Sisu VR: Virtualiosios realybės naudojimas darbo aplinkos mokymams stiprinti

Sisu VR: Virtualiosios realybės naudojimas darbo aplinkos mokymams stiprinti

Sisu VR: Using Virtual Reality for Empowering Workplace Training

Virtualios realybės (VR) technologijos nuėjo ilgą kelią nuo jų atsiradimo. Nors dauguma žmonių asocijuoja VR su žaidimais ar pramogomis, Sisu VR pasirinko kitokią kryptį. Įkurta vadovaujant vadovei Jocelyn Tan, Sisu VR siekia suteikti įsiskaitomus mokymo patyrimus įmonėms, ruošdama darbuotojus situacijoms, kurias jie tiki, kad niekada neprivalės susidurti.

Tan motyvacija pradėti Sisu VR kilo iš jos patirties dirbant įvairiose Silicio slėnio technologijų įmonėse inžinerijos vadovo pareigose. Ji susidūrė su diskriminacija, priekabiavimu ir tyčiojimais, kas ją paskatino imtis veiksmų. „Galiu visiškai palikti STEM arba kažką daryti šiai problemai spręsti”, – teigė ji.

Pradinis Sisu VR projektas buvo VR priekabiavimo mokymas. Per pokalbius su specialistais, patyrusiais nesusipratimus, sukurti scenarijai, simuliuojantys įvairias darbovietės situacijas. Mokymuose dalyviai įsijungia į skirtingus vaidmenis, tokius kaip auka, liudytojas, vadovas ir įvykdytojas, norėdami įveikti scenarijus, kuriuose yra minimalios įžeidinėjimavimo, darbovietės politikos situacijos, kaip teisingai atsiliepti ir atsiprašyti. VR įtrauktis leidžia mokiniams priimti skirtingas tapatybes, galimai sustiprindama empatiją.

Strategiškai pasitelkdama Sisu VR bendradarbiavo su startup’u MindGlow, galiausiai 2022 m. įsigyjantį. Kartu jie sukūrė VR aktyvų šaudytojo mokymą. Mokiniai mokosi atpažinti šūvius ir jų šaltinį, praktikuosis slėptis, savikovos technikas ir evakuaciją. Nors šaulys mokyme yra vaizduojamas kaip „kartono iškirptas” vietoje tikro žmogaus, fiziskai atlikdami šiuos veiksmus VR, individas gali geriau pasiruošti nei tiesiog žiūrėdamas vaizdo įrašą. Mokymas yra laiku ribotas, skatinantis mokinius gerinti savo reakcijos greitį.

Sisu VR požiūris kai kuriems gali atrodyti distopinis, tačiau Tan pripažįsta, kad tai sudėtinga tema. Vis dėlto pagrindinis tikslas yra apsaugoti ir suteikti galios individas ir, galbūt, išgelbėti gyvybes. Be savo mokymo programų, Sisu VR taip pat sukūrė besikartojančią VR variklį, leidžiantį kūrėjams kurti savo VR programas. Ši platforma turėtų pradėti veikti rugpjūtyje, o visi domina pridėjimas prie laukimo sąrašo gali susisiekti el. paštu [email protected].

Per savo inovatyvų VR technologijos naudojimą Sisu VR keičia būdą, kaip įmonės vertina darbo vietos mokymus ir suteikia įsikaitomus patyrimus, kurie stiprina empatiją, suteikia galios individas ir geriau jų parengia potencialiems ateities iššūkiams.

The source of the article is from the blog rugbynews.at