協調: モールドを壊すヒーローシューター

協調: モールドを壊すヒーローシューター

Concord: A Hero Shooter Breaking the Mold

新作ヒーローシューティングゲーム「Concord」の開発チームであるFirewalkは、業界のトレンドから逸脱し、バトルパスを導入せず、今後もその予定がないことを発表しました。Firewalkは、SNSでプレイヤーからの問い合わせに対し、ゲームはゲームプレイそのものを通じて報酬のある体験を提供することを目指していると述べました。バトルパスの代わりに、プレイヤーは自分のアカウントとキャラクターのレベルアップをすることや、「ジョブ」と呼ばれるさまざまなチャレンジをクリアすることで進行できます。

さらに、Firewalkは、「Concord」の追加コンテンツやアップデートが、40ドルの基本価格に加えて追加料金なしで提供されることをプレイヤーに保証しました。ConcordのゲームプレイアニメーションディレクターであるMark DeRidderは、「あなたがConcordを所有しており、Concordがあなたを所有していない」と述べることで、この点を強調しました。

多くのゲームで見られる一般的な収益化戦略からの逸脱は歓迎すべき変化です。プレイヤーからより多くのお金を抽出するために綿密に設計された手口よりも、開発者が内在的な楽しみを優先させていることを見るのは爽快です。将来的に購入後の収益化を期待するのは理に適っていますが、Firewalkが追加料金なしで価値を提供するという姿勢は賞賛に値します。

この発表に加えて、Firewalkは、Concordのローンチにて最初の3つのゲーム内シネマティックビネットが含まれ、ゲームの没入感ある世界を拡張することを意図しています。さらにシネマティックビネットは、週に1回のペースで追加されます。これらの詳細と、6月にリリースされた魅力的なシネマティックトレーラーに加えて、ファンの間でかなりの興奮が呼び起こされています。

Concordの発表からベータ版への進展は迅速であり、ゲームは8月下旬にリリースされる予定です。しかしながら、最近のSteamベータ版では予想を下回るプレイヤー数を獲得しました。これにもかかわらず、PC Gamerがゲームを体験した初期印象は肯定的で、プレイヤーは特に展開可能なオブジェクトを使用して仮設の砦を構築する能力を楽しんでいます。

Concordが高い期待を寄せられているリリース日に近づくにつれ、ゲームが市場でどのように振る舞うのかが見られるでしょう。マーケティングを行う時間が限られているため、最初は課題に直面するかもしれません。それでも、サブスクリプションベースの手法ではなく伝統的な購入モデルを提供するヒーローシューターに興味を持つプレイヤーにとって、Concordは魅力的な選択肢となります。

8月下旬にEpic、Steam、およびPlayStationプラットフォームでのリリースを控えるConcordのデビューを記念して、最新のニュースとPC Gamerチームが選んだ最もすばらしいお得情報についての情報を詳しくご覧ください。

さらなる事実:
1. 造られたFirewalk Studiosによって開発されたConcordは、過去にDestiny、Call of Duty、Mass Effectなどの人気ゲームで働いた業界ベテランチームによって形作られています。
2. ゲームにはさまざまなヒーローが登場し、各キャラクターには独自の能力やプレースタイルがあり、プレイヤーは自分の好みに合うキャラクターを見つけることができます。
3. Concordは競争的なマルチプレイヤーモードと協力的なPvEモードの両方を提供し、プレイヤーにさまざまなゲームプレイ体験を提供します。
4. Firewalkは、ゲーム内のキャラクターやコミュニティの多様性と代表性を促進することに重点を置き、すべてのプレイヤーに包括的で歓迎できるゲームを作成することにコミットしていると強調しています。

The source of the article is from the blog elblog.pl