با توجه به مطالعه اخیر، انتظار میرود بازار هدست واقعیت مجازی (VR) در سالهای آینده تجربه رشد قابل ملاحظهای داشته باشد. با افزایش تقاضا برای تجربیات بازیهای فراگیر و پذیرش روزافزون VR در حوزههای بهداشت، آموزش و دفاع، پیشبینی میشود که بازار تا سال ۲۰۳۲ به ارزش میلیاردها دلار برسد.
هدستهای واقعیت مجازی کاربران را به دنیاهای دیجیتال گیراوری میکنند، با ایجاد یک حقیقت پانورامیک با صفحات با وضوح بالا و سنسورهای حرکتی. کاربران میتوانند به محیطهای مجازی بپردازند و از طریق کنترلهایی که دستها را تقلید میکنند، تعامل کنند. تجربه با صدای مکانی به طور معتبر پوزیشن خاص صداها را فراهم میکند.
یکی از روندهای بازار، یکپارچگی هوش مصنوعی (AI) و بازخورد taptic برای افزایش واقعیت است. این امکان را فراهم میکند که تجربه برای کاربران فراگیرتر باشد. علاوه بر این، توجه به ایجاد و توزیع محتوای VR به منظور تامین تقاضا رشدی دارد.
با این حال، چالشهایی برای آن مطرح است که باید رسیدگی شود. هزینههای تولید بالا و محدودیت در دسترسی به هدستهای قابل تأمین انحصار مانع رشد بازار شدهاند. برخی از کاربران همچنین ممکن است حس غثیان و عدم راحتی را هنگام استفاده از هدستهای VR تجربه کنند که بازیابی را محدود میکند. نگرانیهای حفظ حریم شخصی و امنیت مربوط به جمعآوری دادهها و پیگیری نیز اعتماد مصرفکننده را تحت تأثیر قرار میدهد.
پیشبینی میشود که بازار در مناطقی مانند آمریکای شمالی، اروپا و آسیا و اقیانوسیه رشد چشمگیری داشته باشد. ایالات متحده، کانادا و مکزیک با سرمایهگذاریهای رو به افزایش و پیشرفتهای در فناوری VR، نقش مهمی در بازار ایفا میکنند.
در نتیجه، بازار هدست واقعیت مجازی در سالهای آینده منتظر رشد چشمگیری است. با پیشرفتها در سختافزار و نرمافزار VR، به همراه تقاضای فراوان در صنایع مختلف، بازار فرصتهای مهمی برای بازیکنان این صنعت فراهم میکند. با این حال، چالشهایی مانند هزینههای تولید و عدم راحتی کاربر برای پذیرش گستردهتر باید مورد توجه قرار گیرند.
واقعیتهایی که در مقاله ذکر نشدهاست:
۱. بازی یکی از اصلیترین نیروهای رانش بازار هدست واقعیت مجازی است. توانایی غوطهور شدن کامل در دنیای بازیهای مجازی منجر به افزایش تقاضای هدستهای VR در میان گیمرها شده است.
۲. صنعت بهداشت به طور فزاینده از فناوری VR برای کاربردهایی مانند آموزش جراحی، مدیریت درد و درمان سلامت روان استفاده میکند. شبیهسازیهای واقعیت مجازی به عنوان ابزارهای موثر در این زمینهها اثبات شدهاند.
۳. واقعیت مجازی همچنین در حوزه آموزش برای افزایش تجربههای یادگیری استفاده میشود. هدستهای VR میتوانند دانشآموزان را به مکانها و دورههای زمانی مختلف منتقل کرده و محیط آموزشی تعاملی و جذابتری فراهم کنند.
۴. سازمانهای دفاعی و نظامی واقعیت مجازی را به برنامههای آموزشی برای سربازان، خلبانان و پرسنل دیگر ترکیب میکنند. شبیهسازیهای VR امکان سناریوهای آموزشی واقعی را بدون خطر آسیب فیزیکی به وجود آورده است.
۵. یکی از روندهای ظاهر شده در بازار، یکپارچهسازی تکنولوژیهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مخلوط (MR) با هدستهای VR است. AR و MR محتوای دیجیتال را به دنیای واقعی پیوند میزند و تجربه ای هیبریدی ایجاد میکند که عناصر مجازی و فیزیکی را به هم میزند.