Røysteskodespelarar og bevegelsesfangarar går i streik for kunstig intelligens-beskyttelse

26 juli 2024
Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

Stemmeaktørar og bevegelsesfange-utøvarar i videospelfeltet har kalla til streik på grunn av mislukka forhandlingar om arbeidskontraktar vedrørande beskyttelse av kunstig intelligens (AI). Arbeidsstanset, som påvirkar den interaktive mediaavtalen, starta 26. juli kl. 00.01. Etter månader med forhandlingar med store videospelføretak, som inkluderer Activision Productions, Electronic Arts, og Warner Bros Discovery sin WB Games, valde fagforeningens medlemmar å ta dette steget for å sikre betre arbeidsvilkår.

Den viktigaste bekymringa SAG-AFTRA, fagforeninga som representerer utøvarane, har uttrykt er behovet for tydeleg og håndheva språk som garanterer beskyttelse for alle arbeidarar i deira AI-relaterte plikter. Vidare jobbar fagforeininga for høgare lønn, medisinsk behandling og pausar for bevegelsesfange-utøvarar. SAG-AFTRA argumenterer for at løn til videospelutøvarar ikkje har halde tritt med inflasjonen og at bevegelsesfange-utøvarar treng betre tryggleikstiltak og arbeidsvilkår.

Videospelsprodusentane involvert i den interaktive mediaavtalen uttrykte skuffelse over streiken, og hevda at dei var nær ein avtale med fagforeninga. Dei hevdar å ha funne samhøve på 24 av 25 framlegg, inkludert historiske lønnsauke og ytterlegare tryggeheitsføresegner. Produsentane insisterer òg på at tilbodet deira inkluderer AI-beskyttelsar, som samtykke og rettferdig kompensasjon for utøvarar.

Likevel trur bransjens analytikarar at streikens effekt kanskje ikkje blir så signifikant som utøvarane håpar på. Stemmeording er ein liten del av utviklingskostnadene i spel, som i gjennomsnitt er over 80 millionar dollar, der stemmeording berre utgjer om lag 500 000 dollar av dette. Nokre meiner at forseinkingane forårsaka av streiken kanskje ikkje er verdt dei relativt små innsparingane.

I motsetning til tidlegare streiker i film- og fjernsynsbransjen manglar videospelfeltet ein samla forhandlingsorganisasjon lik bransjeorganisasjonen for film og fjernsynsprodusentar. Dette gjer det svært sannsynleg at nokre spelutviklarar vil godta fagforeningas krav, noko som kan oppmuntre andre til å følgje etter.

Don't Miss

Worcester School Board Rejects Virtual Reality Gun Safety Program

Worcester skulestyret avviser program for våpensikkerhet i virtuell virkelighet

Språk: nn. Innhald: I ei recent avgjerd valde Worcester skulestyre
Survival of the Fittest: Navigating Governance in Frostpunk 2

Overlevingen av dei sterkaste: Navigere i styresmaktene i Frostpunk 2

Frostpunk 2 kjem fram som ein formidable oppfølgjar, og bygger