Balsavimo aktoriai ir judesio užfiksuotojai streikuos dėl dirbtinio intelekto apsaugos

26 liepos 2024
Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

Balsas aktoriai ir judesio užfiksavimo atlikėjai žaidimų pramonėje ragina streikuoti dėl nesėkmingų darbo sutarčių dėl dirbtinio intelekto (AI) apsaugos. Darbo nutraukimas, kuris veikia Interaktyviosios žiniasklavos sutartį, prasidėjo liepos 26 d., 12:01 val. Po mėnesių derybų su pagrindinėmis žaidimų įmonėmis, įskaitant „Activision Productions“, „Electronic Arts“ ir „Warner Bros Discovery“ „WB Games“, sąjungos nariai nusprendė imtis šio veiksmo siekdami užtikrinti geresnes darbo sąlygas.

Pagrindinė SAG-AFTRA, atstovaujančios atlikėjams sąjungos, išsakyta susirūpinimų yra aiškaus ir vykdomo pobūdžio kalbos poreikis, kuris garantuotų visų darbuotojų apsaugą jų AI susijusiose pareigyse. Be to, sąjunga taip pat siekia didesnių atlyginimų, medicininio gydymo ir pertraukų judesio užfiksavimo atlikėjams. SAG-AFTRA tvirtina, kad žaidimų atlikėjams mokama atlyginimo suma nesilaiko infliacijos, o judesio užfiksavimo atlikėjams reikalingos geresnės apsaugos priemonės ir darbo sąlygos.

Interaktyviosios žiniasklavos sutartį pasirašiusių vaizdo žaidimų gamintojų pusė išreiškė nusivylimą dėl streiko, teigdamos, kad buvo arti susitarimo su sąjunga. Jie tvirtina, kad sutarė dėl 24 iš 25 pasiūlymų, įskaitant istorinį atlyginimų didinimą ir papildomas saugumo suteikimo nuostatas. Gamintojai taip pat tvirtina, kad jų pasiūlymas apima AI apsaugą, tokias kaip sutikimas ir sąžininga atlikėjų kompensacija.

Tačiau pramonės analitikai manau, kad streiko poveikis gali būti ne tokį reikšmingą, kaip tiki aktoriai. Balso aktavimas sudaro nedidelę žaidimo kūrimo išlaidų dalį, kurios vidutinis dydis yra virš 80 milijonų dolerių, o balso aktavimas sudaro maždaug 500 000 dolerių. Kai kurie mano, kad dėl streiko sukelti vėlavimai gali nepateisinti santykinai mažų išlaidų.

Skirtingai nei ankstesni streikai filmų ir televizijos pramonėje, vaizdo žaidimų pramonėje trūksta susivienijusios derybinės struktūros, panašios į Kinematografijos ir televizijos gamintojų aljansą. Tai labai tikėtina, kad kai kurie žaidimų kūrėjai priims sąjungos reikalavimus, kas gali padrąsinti kitus sekėjus.

Išvados:
1. Koks yra pagrindinis SAG-AFTRA susirūpinimas dėl streiko?
SAG-AFTRA reikalauja aiškios ir vykdomos AI apsaugos, aukštesnio atlyginimo, medicininio gydymo ir pertraukų judesio užfiksavimo atlikėjams.

2. Dėl kokių pasiūlymų video žaidimų gamintojai patvirtino bendrą poziciją?
Pagal gamintojus, jie su sąjunga sutarė dėl 24 iš 25 pasiūlymų, įskaitant istorinius atlyginimų didinimus ir papildomas saugumo nuostatas.

3. Koks gali būti streiko poveikis vaizdo žaidimų pramonei?
Kai kurie analitikai mano, kad streiko poveikis gali būti ne tokį reikšmingas, nes balso aktavimas sudaro mažą žaidimo kūrimo išlaidų dalį.

Don't Miss

Expanding the Limits: Enhancing Halo 2’s Resolution and Performance

Plėtojant ribas: Gerinant „Halo 2“ raišką ir veikimą

Ryan Miceli, atsidavęs žaidimų entuziastas, pradėjo ambicingą misiją išnarplioti Halo
Get Ready for Epic Gaming Additions to Xbox Game Pass

Title in Lithuanian: Pasiruoškite legenda žaidimų papildymams Xbox Game Pass

Didelis naujienos momentas artėja Xbox žaidėjams! Microsoft toliau plečia savo