Les acteurs de doublage font la grève car l’IA menace leurs emplois

26 juillet 2024
Voice Actors Strike as AI Threatens Their Jobs

L’industrie du jeu vidéo est confrontée à un bouleversement majeur alors que les comédiens de doublage représentés par SAG-AFTRA, l’un des plus grands syndicats d’acteurs américains, ont décidé de se mettre en grève. Après de longues négociations avec de grands éditeurs tels qu’Activision Blizzard, EA et Take Two, les pourparlers ont abouti à une impasse en raison d’un point clé de contention : l’Intelligence Artificielle (IA).

L’IA a révolutionné l’espace du doublage vocal, avec de nouveaux logiciels capables de s’entraîner sur des performances existantes et de générer leur propre dialogue. Bien que cela présente une solution attrayante et efficace pour les entreprises de jeux vidéo, cela constitue une grave menace pour les moyens de subsistance des comédiens de doublage. Non seulement l’IA utilise des performances protégées par des droits d’auteur comme matériaux de base, mais elle met également en péril leur existence même dans l’industrie.

La grève aura un impact significatif sur divers studios, y compris Take Two (Grand Theft Auto 6), Activision (Call of Duty: Black Ops 6), Insomniac (Marvel’s Spider-Man 2), Electronic Arts (FIFA) et le studio de doublage tiers Formosa Interactive. L’étendue des répercussions reste incertaine, mais il est clair que tous les comédiens de doublage syndiqués travaillant avec ces entreprises cesseront leur collaboration jusqu’à ce qu’un accord soit trouvé ou que SAG-AFTRA retire sa décision.

Fran Drescher, la présidente de SAG-AFTRA, a exprimé la position du syndicat dans une déclaration à Game File, déclarant : « Nous n’allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d’abuser de l’IA au détriment de nos membres […]. Assez, c’est assez. Lorsque ces entreprises seront sérieuses au sujet de proposer un accord avec lequel nos membres pourront vivre – et travailler -, nous serons là, prêts à négocier. »

Représentant les entreprises de jeu vidéo affectées, Audrey Cooling a également répondu à Game File. Elle a exprimé sa déception face à la décision du syndicat de se retirer, soulignant qu’ils étaient sur le point de conclure un accord. Cooling a déclaré : « Nous restons prêts à reprendre les négociations […] Notre offre répond directement aux préoccupations de SAG-AFTRA et étend des protections significatives en matière d’IA qui comprennent l’obligation de consentement et une juste rémunération pour tous les interprètes. Ces termes figurent parmi les plus solides de l’industrie du divertissement. »

Alors que les comédiens de doublage en grève continuent leur lutte, il reste à voir s’ils parviendront à conclure un accord qui aborde leurs préoccupations concernant l’utilisation de l’IA. Les prochains mois seront cruciaux pour déterminer l’avenir du doublage vocal dans l’industrie du jeu vidéo.

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