Industrija videoigara suočava se s velikom previranjem jer su glasovni glumci predstavljeni od strane SAG-AFTRA, jednog od najvećih glumačkih sindikata u Americi, odlučili stupiti u štrajk. Nakon dugih pregovora s glavnim izdavačima poput Activision Blizzarda, EA i Take Two, razgovori su zapeli zbog jedne ključne točke spora: Umjetna inteligencija (AI).
AI je revolucionirao prostor glasovnih glumaca, s novim softverom sposobnim za obuku na postojećim izvedbama i generiranje vlastitog dijaloga. I dok to predstavlja privlačno i učinkovito rješenje za tvrtke videoigara, postavlja ozbiljnu prijetnju egzistenciji glasovnih glumaca. Ne samo da AI koristi zaštićene izvedbe kao temeljne elemente, već također ugrožava njihovo postojanje u industriji.
Štrajk će imati značajan utjecaj na različite studije, uključujući Take Two (Grand Theft Auto 6), Activision (Call of Duty: Black Ops 6), Insomniac (Marvel’s Spider-Man 2), Electronic Arts (FIFA) i treću glumačku studiju Formosa Interactive. Obujam posljedica ostaje nesiguran, ali je jasno da će svi glasovni glumci uključeni u ove tvrtke prekinuti svoju suradnju dok se ne postigne dogovor ili dok SAG-AFTRA ne povuče svoju odluku.
Fran Drescher, predsjednica SAG-AFTRA-e, izrazila je stajalište sindikata u izjavi za Game File, navodeći, “Nećemo pristati na ugovor koji omogućava tvrtkama zloupotrebu AI-a na štetu naših članova […]. Dosta je bilo. Kada se te tvrtke ozbiljno posvete ponudi ugovora s kojom naši članovi mogu živjeti i raditi, bit ćemo ovdje, spremni na pregovore.”
Zastupajući pogođene tvrtke videoigara, Audrey Cooling također je dala odgovor za Game File. Izrazil je razočaranje odlukom sindikata da odustane, ističući da su bili pred postizanjem dogovora. Cooling je izjavio, “Ostajemo spremni ponovno započeti pregovore […]. Naša ponuda izravno odgovara zabrinutostima SAG-AFTRA-e i pruža značajnu zaštitu AI-a koja uključuje zahtjev za pristankom i pravednu naknadu svim izvođačima. Ovi uvjeti su među najjačima u zabavnoj industriji.”
Dok štrajkajući glasovni glumci nastavljaju svoju borbu, ostaje vidjeti hoće li uspjeti postići sporazum koji će adresirati njihove zabrinutosti o korištenju AI-ja. Dolazeći mjeseci bit će ključni u određivanju budućnosti glasovnih glumačkih izvedbi u industriji videoigara.