Den video spel-industrin står inför en stor omvälvning när röstskådespelare representerade av SAG-AFTRA, en av Amerikas största skådespelarfackföreningar, har beslutat att gå i strejk. Efter långa förhandlingar med stora utgivare som Activision Blizzard, EA och Take Two har samtalen nått en återvändsgränd på grund av en nyckelfråga: Artificiell Intelligens (AI).
AI har revolutionerat röstskådespelarbranschen, med nya programvaror som kan träna på befintliga prestationer och generera sin egen dialog. Även om detta erbjuder en attraktiv och effektiv lösning för videospelbolag, utgör det ett allvarligt hot mot röstskådespelarnas levebröd. Inte nog med att AI använder upphovsrättsskyddade prestationer som grund, det äventyrar också deras existens i branschen.
Strejken kommer att ha en betydande påverkan på olika studios, inklusive Take Two (Grand Theft Auto 6), Activision (Call of Duty: Black Ops 6), Insomniac (Marvel’s Spider-Man 2), Electronic Arts (FIFA) och tredjeparts röstskådespelsstudio Formosa Interactive. Omfattningen av konsekvenserna förblir osäker, men det är tydligt att alla fackanslutna röstskådespelare som samarbetar med dessa företag kommer att upphöra med sin medverkan tills en överenskommelse nås eller tills SAG-AFTRA backar från sitt beslut.
Fran Drescher, ordföranden för SAG-AFTRA, uttryckte fackföreningens ståndpunkt i ett uttalande till Game File och sa: ”Vi kommer inte att gå med på ett avtal som tillåter företag att missbruka A.I. till skada för våra medlemmar […]. Nu får det vara nog. När dessa företag blir seriösa om att erbjuda ett avtal som våra medlemmar kan leva och arbeta med, kommer vi att vara här, redo att förhandla.”
Audrey Cooling, som representerar de drabbade videospelsföretagen, gav också ett svar till Game File. Hon uttryckte besvikelse över facket beslut att dra sig tillbaka och betonade att de var på väg att nå en överenskommelse. Cooling sa: ”Vi är beredda att återuppta förhandlingarna […] Vårt erbjudande är direkt responsivt mot SAG-AFTRAs farhågor och erbjuder meningsfulla A.I. skydd som inkluderar att kräva medgivande och rättvis ersättning till alla skådespelare. Dessa villkor är bland de starkaste i nöjesbranschen.”
Medan de stridande röstskådespelarna fortsätter sin kamp, återstår att se om de kommer att säkra en överenskommelse som tar itu med deras bekymmer angående AI-användning. De kommande månaderna kommer att vara avgörande för att bestämma röstskådespelarens framtid i videospelsindustrin.