Відома галузь відеоігор стикається з серйозним збуренням, оскільки озвучувальні актори, яких представляє SAG-AFTRA, один з найбільших акторських союзів у США, вирішили вийти на страйк. Після тривалих переговорів з великими виробниками, такими як Activision Blizzard, EA, та Take Two, переговори зашли в тупик через одне ключове розбіжність: Штучний Інтелект (AI).
AI революціонізував галузь озвучування, нове програмне забезпечення може тренуватися за наявними виконаннями та генерувати власну діалог. Хоча це пропонує привабливе та ефективне рішення для відеоігрових компаній, це становить серйозну загрозу для засобів існування озвучувальних акторів. AI не лише використовує авторські виконання як будівельні блоки, але й підводить під загрозу їхнє існування в галузі.
Страйк негативно вплине на різні студії, включаючи Take Two (Grand Theft Auto 6), Activision (Call of Duty: Black Ops 6), Insomniac (Marvel’s Spider-Man 2), Electronic Arts (FIFA) та студію озвучування третьої сторони Formosa Interactive. Обсяг наслідків залишається невизначеним, але є очевидним, що будь-які озвучувальні актори-члени профспілки, які співпрацюють з цими компаніями, припинять співпрацю до досягнення угоди або поки SAG-AFTRA не вирішить своє рішення.
Президентка SAG-AFTRA Френ Дрешер висловила позицію союзу в заяві для Game File, заявивши: “Ми не дамо згоди на контракт, що дозволяє компаніям зловживати A.I. на шкоду наших членів […]. Цього вже достатньо. Коли ці компанії серйозно візьмуться за роботу над угодою, з якою можуть жити та працювати наші члени, ми будемо тут, готові до переговорів.”
Представниця постраждалих відеоігрових компаній Одрі Кулінг також надала відповідь для Game File. Вона висловила розчарування рішенням профспілки відійти, підкресливши, що вони були на порозі досягнення угоди. Кулінг зазначила: “Ми залишаємося готовими до відновлення переговорів […] Наша пропозиція безпосередньо відповідає на побоювання SAG-AFTRA та додає значні заходи захисту AI, включаючи обов’язкову згоду та справедливу компенсацію для всіх виконавців. Ці умови є одними з найсильніших у галузі розваг.”
Поки страйкуючі озвучувальні актори продовжують свою боротьбу, ще варто побачити, чи зможуть вони досягти угоду, яка вирішить їхні питання щодо використання AI. Наступні місяці будуть вирішальними у визначенні майбутнього озвучування в індустрії відеоігор.