O Matchmaking Baseado em Habilidades é Benéfico para o Call of Duty?

O Matchmaking Baseado em Habilidades é Benéfico para o Call of Duty?

Is Skill-Based Matchmaking Beneficial for Call of Duty?

O Call of Duty sempre foi uma franquia popular, conhecida por suas intensas partidas multiplayer. No entanto, há um debate em curso sobre a eficácia do *skill-based matchmaking* (SBMM) no jogo. Enquanto alguns jogadores argumentam que o SBMM garante uma competição justa, outros acham frustrante enfrentar constantemente oponentes igualmente habilidosos.

A Activision, editora por trás do Call of Duty, recentemente publicou um documento técnico intitulado “O Papel da Habilidade no Matchmaking” para esclarecer o tema. O documento mergulha fundo nos critérios e detalhes do algoritmo usado para o matchmaking. Descobriu-se que a Activision valoriza um matchmaking rápido em detrimento do equilíbrio perfeito, priorizando encontrar partidas rapidamente em vez de garantir níveis de habilidade iguais.

Curiosamente, a Activision realizou um teste secreto em 2024 durante o Modern Warfare 3, reduzindo a extensão do SBMM para 50% da base de jogadores da América do Norte. Os resultados foram surpreendentes, com mais de 90% dos jogadores que experimentaram um SBMM reduzido jogando menos Call of Duty, indicando um impacto negativo no envolvimento dos jogadores. Os 10% mais habilidosos não foram significativamente afetados, o que sugere que o matchmaking aleatório beneficia principalmente os jogadores altamente habilidosos em detrimento dos jogadores de nível médio.

Uma das principais razões defendidas pela Activision para usar o SBMM é prevenir vitórias avassaladoras, já que partidas muito desequilibradas podem desencorajar os jogadores. A empresa afirma que, equilibrando a habilidade contra outros fatores de matchmaking, 80-90% dos jogadores têm uma experiência geral melhor, o que leva a uma maior retenção de jogadores e menos abandono de partidas.

O documento técnico também fornece insights sobre os fatores que determinam a avaliação da habilidade de um jogador, como mortes totais, proporção de mortes/mortes e mortes/mortes por inimigo. Notavelmente, ações de apoio como curar companheiros de equipe ou capturar objetivos não são consideradas diretamente na avaliação da habilidade.

Embora críticos possam considerar a análise aprofundada de matchmaking do documento como desnecessária, ela destaca a dedicação da Activision em melhorar a experiência dos jogadores. Se o SBMM continuará sendo um recurso controverso permanece a ser visto, mas a Activision mantém sua decisão de usá-lo para criar um ambiente de jogo mais agradável e equilibrado.

Factos adicionais não mencionados no artigo:
1. O *skill-based matchmaking* (SBMM) também foi implementado em outros jogos multiplayer populares, como Fortnite e Overwatch, com diferentes níveis de sucesso e satisfação dos jogadores.
2. O SBMM tem como objetivo reunir jogadores de níveis de habilidade semelhantes para criar experiências de jogo justas e equilibradas.
3. Os algoritmos do SBMM consideram vários fatores para determinar a habilidade de um jogador, incluindo a proporção de vitórias/derrotas, desempenho nas partidas e estatísticas no jogo.
4. O SBMM pode ser mais predominante em listas de reprodução ranqueadas ou competitivas, enquanto as listas de reprodução casuais ou não ranqueadas podem ter um algoritmo de matchmaking mais flexível.
5. O Call of Duty tem uma base de jogadores grande e diversificada, que vai desde jogadores casuais que jogam de forma mais descontraída até jogadores profissionais ou altamente habilidosos que competem de forma mais competitiva.
6. Alguns jogadores argumentam que o SBMM retira a imprevisibilidade e a diversão casual das partidas, já que cada partida parece altamente competitiva e intensa.
7. Existem preocupações de que o SBMM possa priorizar a habilidade em detrimento da qualidade da conexão, resultando em partidas com lag ou instáveis.
8. O SBMM pode levar a tempos de matchmaking mais longos, já que o algoritmo procura por jogadores de níveis de habilidade semelhantes.
9. Jogadores com níveis de habilidade mais baixos podem se sentir desencorajados ou sobrecarregados ao enfrentar constantemente oponentes altamente habilidosos no SBMM.
10. A eficácia do SBMM na prevenção de vitórias avassaladoras e proporcionando uma experiência geral melhor varia entre diferentes jogadores, resultando em opiniões mistas sobre seus benefícios.

Perguntas chave e respostas:
Q1: Como funciona o *skill-based matchmaking*?
A1: Os algoritmos do SBMM analisam o desempenho e as estatísticas do jogador para unir jogadores de níveis de habilidade semelhantes.

Q2: Que fatores determinam a avaliação da habilidade de um jogador no SBMM?
A2: Fatores como proporção de vitórias/derrotas, desempenho nas partidas e estatísticas no jogo, como a proporção de mortes/mortes, são considerados na avaliação da habilidade de um jogador.

Q3: O *skill-based matchmaking* prioriza a habilidade em detrimento da qualidade da conexão?
A3: Existem preocupações de que o SBMM possa priorizar a habilidade em detrimento da qualidade da conexão, levando a partidas com lag ou instáveis.

Principais desafios ou controvérsias associados ao *skill-based matchmaking*:
1. Equilibrar a competição justa e proporcionar uma experiência de jogo casual e agradável para jogadores de níveis de habilidade variados.
2. Garantir que o SBMM seja implementado de forma que não prejudique negativamente os tempos de matchmaking ou a qualidade da conexão.
3. Abordar as preocupações dos jogadores que sentem que o SBMM restringe sua capacidade de jogar de forma casual ou aproveitar a imprevisibilidade do jogo.
4. Determinar o equilíbrio adequado entre habilidade e outros fatores de matchmaking para criar uma experiência positiva para o jogador.

Vantagens do *skill-based matchmaking*:
1. Melhora o jogo justo e competitivo ao unir jogadores de níveis de habilidade semelhantes.
2. Reduz a probabilidade de partidas desequilibradas ou vitórias avassaladoras, resultando em uma experiência mais equilibrada e agradável.
3. Pode melhorar a retenção de jogadores e reduzir a desistência de partidas, pois os jogadores têm mais probabilidade de ter partidas competitivas e envolventes.

Desvantagens do *skill-based matchmaking*:
1. Retira a natureza casual e imprevisível das partidas, tornando potencialmente cada partida altamente competitiva e intensa.
2. Pode priorizar a habilidade em detrimento da qualidade da conexão, resultando em partidas com lag ou instáveis.
3. Pode levar a tempos de matchmaking mais longos, já que o algoritmo procura por jogadores de níveis de habilidade semelhantes.
4. Pode desencorajar ou sobrecarregar jogadores com níveis de habilidade mais baixos, já que enfrentam constantemente oponentes altamente habilidosos no SBMM.

Links relacionados sugeridos:
Blog do Call of Duty
Site Oficial do Call of Duty

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