Artistas de Jogos de Vídeo Entram em Greve por Proteções de IA

Artistas de Jogos de Vídeo Entram em Greve por Proteções de IA

Video Game Performers Strike Over AI Protections

Os artistas de videogames tomaram uma posição e votaram por entrar em greve devido à questão das proteções de inteligência artificial (IA). As negociações entre o Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) e os principais estúdios de jogos têm ocorrido há quase dois anos sem chegar a um acordo.

A principal preocupação dos intérpretes é o uso da tecnologia de IA nos videogames. Sem regulamentações adequadas, as empresas de jogos poderiam potencialmente treinar a IA para replicar as vozes dos atores ou criar versões digitais de sua semelhança sem o consentimento ou a justa compensação. Isso representa uma ameaça significativa para a subsistência dos artistas de videogames.

Embora algum progresso tenha sido feito nas negociações em relação aos salários e segurança no trabalho, a regulamentação da IA generativa continua sendo um ponto de divergência. Os negociadores da SAG-AFTRA afirmam que os estúdios não têm demonstrado disposição em fazer um acordo para abordar essa questão.

A parte dos produtores de videogames que aderiu ao Contrato de Mídia Interativa expressou decepção com a decisão de fazer greve, citando que estavam próximos de chegar a um acordo mutuamente benéfico. Eles afirmam que sua oferta inclui proteções significativas de IA, como consentimento e justa compensação para os artistas. No entanto, o sindicato acredita que essas proteções não são suficientes para garantir os direitos dos artistas.

Esta greve não é apenas uma ameaça para os atores, mas para toda a indústria do entretenimento. As preocupações com a IA também foram uma força motriz em greves anteriores, como a greve de TV e cinema que durou 118 dias. Os artistas entendem o impacto potencial em suas carreiras e estão preparados para o longo prazo, se necessário.

À medida que as negociações continuam, ainda não se sabe como os estúdios de jogos e artistas encontrarão um terreno comum. O futuro da atuação em videogames depende de encontrar um equilíbrio entre avanços tecnológicos e a proteção dos direitos dos artistas.

– A greve dos artistas de videogames marca a primeira vez na história que atores fizeram greve especificamente pela questão de proteções de IA na indústria de jogos.
– O uso da tecnologia de IA em videogames é uma tendência crescente, com muitos desenvolvedores de jogos utilizando a IA para aprimorar as interações dos personagens, expressões faciais e dublagem.
– A greve recebeu apoio de outros sindicatos e organizações da indústria do entretenimento, incluindo o Writers Guild of America e o AFL-CIO.
– A questão das proteções de IA vai além dos artistas de videogames, levantando questões sobre direitos de propriedade intelectual, propriedade e controle criativo na era digital.

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