ビデオゲームパフォーマーがAI保護に関してストライキ中

ビデオゲームパフォーマーがAI保護に関してストライキ中

Video Game Performers Strike Over AI Protections

ビデオゲームの出演者は、人工知能(AI)の保護に関する問題を巡って立ち上がり、ストライキに賛成する投票を行いました。Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists(SAG-AFTRA)と主要なゲームスタジオとの協議はほぼ2年間続いており、合意に至っていません。

出演者の主な懸念は、ビデオゲームでのAIテクノロジーの使用です。適切な規制がない場合、ゲーム会社はAIを利用して出演者の声を複製したり、彼らの容姿のデジタルバージョンを許可なくまたは適正な報酬なしで作成する可能性があります。これはビデオゲームの出演者たちの生活に大きな脅威をもたらします。

賃金や職場安全に関する交渉では一部進展が見られましたが、生成AIの規制は依然として難関です。SAG-AFTRAの交渉代表は、スタジオ側がこの問題に対処する取引を進めようとしていないと主張しています。

交互作用メディア協定のビデオゲームプロデューサーは、ストライキを決定したことに失望を表明しました。相互に有益な取引に近づいていたと主張し、出演者に対する同意と適正な報酬など、重要なAI保護を含んだ提案を行ったと述べています。しかし、ユニオンは、これらの保護策が出演者の権利を守るために必要な基準を満たしていないと考えています。

このストライキは俳優だけでなく、エンターテイメント産業全体にも脅威となります。AIに関する懸念は以前のストライキでも重要な要因となり、118日間続いたテレビや映画のストライキなどがあります。出演者たちは自らのキャリアに対する潜在的な影響を理解し、必要であれば長期戦に備えています。

交渉が続く中で、ゲームスタジオと出演者がどのように合意点を見つけるかが注目されます。ビデオゲームの出演の未来は、技術の進化と出演者の権利保護のバランスを取ることにかかっています。

The source of the article is from the blog anexartiti.gr