Sciopero dei performer di videogiochi per le protezioni dell’IA

Sciopero dei performer di videogiochi per le protezioni dell’IA

Video Game Performers Strike Over AI Protections

Gli attori dei videogiochi hanno preso una posizione e hanno votato per andare in sciopero a causa della questione delle protezioni dell’intelligenza artificiale (IA). I negoziati tra lo Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) e i principali studi di videogiochi sono in corso da quasi due anni senza raggiungere un accordo.

La principale preoccupazione per gli attori è l’uso della tecnologia IA nei videogiochi. Senza adeguate regolamentazioni, le aziende di videogiochi potrebbero potenzialmente addestrare l’IA per replicare le voci degli attori o creare versioni digitali della loro immagine senza il loro consenso o una giusta compensazione. Questo costituisce una minaccia significativa per il sostentamento degli attori dei videogiochi.

Sebbene siano stati compiuti alcuni progressi nei negoziati riguardanti i salari e la sicurezza sul lavoro, la regolamentazione dell’IA generativa rimane un punto di stallo. I negoziatori del SAG-AFTRA affermano che gli studi non sono stati disposti a fare un accordo per affrontare questa questione.

I produttori di videogiochi parte dell’Interactive Media Agreement hanno espresso delusione per la decisione di scioperare, citando che erano vicini a raggiungere un accordo reciprocamente vantaggioso. Affermano che la loro offerta include significative protezioni per l’IA, come il consenso e una giusta compensazione per gli attori. Tuttavia, il sindacato ritiene che queste protezioni siano insufficienti per salvaguardare i diritti degli attori.

Questo sciopero non minaccia solo gli attori, ma l’intera industria dell’intrattenimento. Le preoccupazioni sull’IA sono state anche una forza trainante in scioperi precedenti, come lo sciopero televisivo e cinematografico che è durato 118 giorni. Gli attori comprendono l’impatto potenziale sulle loro carriere e sono pronti a resistere a lungo, se necessario.

Mentre i negoziati continuano, resta da vedere come gli studi di videogiochi e gli attori troveranno un terreno comune. Il futuro delle performance nei videogiochi dipende dal trovare un equilibrio tra gli avanzamenti tecnologici e la protezione dei diritti degli attori.

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