Ned Luke, znany z roli Michaela De Santa w popularnej grze wideo „Grand Theft Auto V”, odniósł sukcesywną i trwałą karierę aktorską. Pomimo licznych wyzwań na swojej drodze, Luke przypisuje swoją wytrwałość wychowaniu w Danville, które określa jako „Danville tough”. Ta wytrwałość ostatecznie doprowadziła go do zdobycia głównej roli postaci w jednej z największych serii gier wideo wszech czasów.
Premiera „Grand Theft Auto V” w wrześniu 2013 roku szybko stała się fenomenem kulturowym. Gra prześcignęła rekordy sprzedaży w branży i zarobiła ponad 8,5 miliarda dolarów na całym świecie, stając się jednym z najbardziej dochodowych produktów rozrywkowych wszech czasów. Luke z dumą stwierdza, „Jesteśmy więksi niż 'Avatar’, 'Przeminęło z wiatrem’. Ta gra goni 10 miliardów dolarów.”
Luke, który nadal podróżuje po świecie i bierze udział w konwencjach ponad 10 lat po premierze gry, uważa, że sukces „Grand Theft Auto V” otworzył mu drzwi w branży. Często uczestniczy w komiksowych konwentach, podpisuje autografy, robi sobie zdjęcia z fanami i bierze udział w panelach dyskusyjnych na temat gry. Luke wyraża wdzięczność wobec pasjonujących fanów, którzy wspierali go przez lata.
Analizując swoją podróż, Luke uznaje, że gra miała trwały wpływ na jego karierę. Transmituje na żywo rozgrywkę na swoim kanale na YouTube i ma silne grono fanów liczące ponad 250 000 subskrybentów. Fani Luke’a ochrzcili go z czułością „Big Daddy”, a on sam stworzył społeczność na Discordzie o nazwie „Big Daddy’s Playground”.
Poza udziałem w „Grand Theft Auto V”, Luke jest podekscytowany przyszłością serii. Nadchodząca odsłona, „Grand Theft Auto VI”, ma być wydana pod koniec 2025 roku i będzie miała pierwszą w historii serii kobiecą protagonistkę. Raporty rozrywkowe sugerują, że gra potencjalnie może zarobić miliard dolarów w dniu premiery.
Luke zachowuje tajemnicę w sprawie swojego udziału w nowej grze, ale zapewnia fanów, że „GTA VI” zniszczy wszystko, co robili wcześniej. Dzięki niezachwianej pasji Luke udowodnił, że jest siłą, z którą należy się liczyć w branży rozrywkowej.