ビデオゲーム俳優、AI懸念でサンディエゴ・コミコンでストライキ

28 7月 2024
Video Game Actors Strike at San Diego Comic-Con over AI Concerns

ビデオゲームの俳優たちがサンディエゴ・コミコンに集まり、業界における人工知能(AI)に関する不満を述べました。SAG-AFTRAの主任契約担当者であるレイ・ロドリゲスが率いる俳優たちは、AIの倫理的な使用から自分たちの演技を守る提案について懸念を表明しました。

コンベンションでのインタビューで、ロドリゲスは行動の必要性を強調し、「ある時点では、これまでうまくいっていなかったことを続けるわけにはいかない時がくる。そして、それに対処する時が来たと思います」と述べました。このストライキは、ボイス俳優やモーションキャプチャパフォーマーが労働者のAI関連保護に対処するためのより良い契約交渉を求めて、ハリウッドでの別の労働停止を示すものです。

SAG-AFTRAとActivision Productions、Electronic Arts、Epic Games、Take-Two Interactive、Disney、Character Voices、Warner Bros DiscoveryおよびWB Gamesなどの主要なビデオゲーム企業との数か月にわたる交渉は合意に至らず、俳優たちは進展の欠如に失望し、ストライキを決定しました。

ストライキが見出しを席巻する一方、コミコンの参加者はAリストのスターと作家たちが戻ってきたことに興奮していました。メキシコからのパオラ・ゲレロは、「Hall Hが戻ってきて、展示が戻ってきたので、今年は素晴らしいことになると思います。誰か – 著名な人とかに会えることを願っています」と喜びを表しました。

SAG-AFTRAと国立ボイスアクター協会は、コンベンションでパネルを主催し、AIに関連する緊急の問題に光を当てました。ロドリゲスはデジタル複製が俳優のキャリアに与える影響を強調し、「彼らのキャリアを奪っているのです。そうした行為は、彼らの人格形成に欠かせず、キャリア的にも代替不可能なものを排除してしまいます」と述べました。

ストライキが続く中、ビデオゲームの主要企業はコンベンションのパネルを続けました。特にEA Gamesは、『Dragon Age』ビデオゲームシリーズの次回作「Dragon Age: The Voices of the Vanguard」の声優陣を発表しました。ストライキが始まる前日に行われたこのパネルでは、人気のあるビデオゲームで活躍する声優として知られるアリ・ヒリス、アイク・アマディ、ニック・ボレインなどが登壇しました。

ストライキが続く中、双方がビデオゲームの俳優たちからの提起された懸念に対処し、AI技術の影響がますます大きくなる業界で、俳優たちの公正な扱いを確保するために共通の立場を見つける必要があるでしょう。

追加の関連事実:

1. サンディエゴ・コミコンでのストライキは、ビデオゲームの俳優たちが行っている大規模な継続的なストライキの一部です。最初のストライキは2016年に開始され、残り期間は11か月で、ロイヤルティ、透明性、声帯ストレスなどの問題に焦点を当てていました。

2. ビデオゲームの俳優たちの主な要求の1つは、ゲームの商業的成功に基づく追加の報酬を提供する新しいボーナス制度です。彼らは、自分たちの演技がゲームの成功に著しく貢献していると主張し、したがって利益の一部を受け取るべきだと主張しています。

3. ビデオゲームでのAIの使用は増加しており、特に顔と身体の動きのキャプチャ領域では顕著です。俳優たちは、AI技術が彼らの承諾や適切な報酬なしに彼らの演技を複製する可能性に懸念を抱いています。

4. ビデオゲームの演技におけるAIの影響は、俳優のキャリアだけでなく、広がります。彼らは、AIの利用がビデオゲームでの多様な声や演技の機会の減少につながる可能性があると主張しています。

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