A Rangered rendszer fejlődése a League of Legends játékban: A versenyszerű környezet javítása

28 július 2024
The Evolution of Ranked Play in League of Legends: Improving the Competitive Landscape

A League of Legends rangsorizott sorban mindig is egy nagyon keresett játékmód volt, amely a közösség legelkötelezettebb és leghaladóbb játékosait vonzza. Versenyszerű környezetet kínál, ahol a játékosok tesztelhetik készségeiket és felmászhatnak a ranglétrán, az Iron-tól a Challenger-ig. Azonban a Riot Games új korlátozásokat vezet be a rangsorolt élmény integritásának további javítása érdekében.

Korábban a játékosoknak csak a 30. szintet kellett elérniük és legalább 20 hőssel kell rendelkezniük a rangsorolt játékokban való részvételhez. Most azonban a Riot egy új követelményt vezet be az új fiókok számára. A játékosoknak legalább 10 rang nélküli meccset kell lejátszaniuk az ikonikus Summoner’s Rift pályán, mielőtt rangsorolt játékokba iratkozhatnának.

Ezt a változást a Riot megfigyelése ihlette, hogy sok új játékos alternatív játékmódokon keresztül válik szintre anélkül, hogy teljes mértékben megértenék az alapvető 5v5-ös élményt. A Summoner’s Rift-nél elvárt rang nélküli meccsekkel a Riot reméli, hogy megfelelő alapot nyújt a játékosoknak a játékmechanikák és stratégiák elsajátításához mielőtt beleugranának a versenyszerű rangsorolt sorba.

A cél az, hogy csökkentsék a rangsorolt játékokban gyakran előforduló toxicitást, trollokat és gyenge csapatmunkát. Egy jobban felkészült játékosbázis élvezetesebb és értékesebb játékokat eredményez mindenkinek.

Bár eltérő vélemények lehetnek a League of Legends közösségében, ez a változás azt mutatja, hogy a Riot elkötelezett az integritás és a rangsorolt rendszer presztízsének fenntartása iránt. Ez egy előrelépő lépés a jobban tájékozott és hozzáértő játékosbázis felé. Ezzel a követelmény bevezetésével a Riot célja az, hogy javítsa a rangsorolt játékok általános minőségét, és biztosítson egy egészségesebb versenyszerű környezetet.

Amint az frissített rangsorolt játék követelmény elérhetővé válik, érdekes lesz látni annak hatását a versenyszerű tájékon. Látható lesz-e szembetűnő javulás a játékok minőségében? Vajon ösztönzi vagy elriasztja majd az új játékosokat a League of Legends versenyszerű oldalával való foglalkozás? Ezekre a kérdésekre válasz érkezik majd a változások hatására, és a közösség alkalmazkodik az változó rangsorolt játékélményhez.

Itt van néhány további tény, kulcsfontosságú kihívás és vitatott kérdés a League of Legends rangsorolt játékának fejlődésével kapcsolatban:

1. Egyensúly és matchmaking: Az egyik fő kihívás a rangsorolt játékban az egyensúly fenntartása és a fair matchmaking biztosítása. A rendszernek törekednie kell arra, hogy hasonló készségszintű játékosokat találjon egymásnak, hogy versenyképes és kihívást jelentő meccseket teremtsen. Ennek az egyensúlynak elérése néha nehéz, különösen akkor, ha a játékosbázisban nagy a készségszintek széles skálája.

2. Elo rendszer és LP nyereség: A League of Legends rangsorolt rendszere Elo alapú rendszert használ a játékos készségszintjének megállapítására. Azonban viták és viták merültek fel a rendszer pontossága és férfutása körül. Néhány játékos elégedetlenségét fejezte ki az LP (Ligapontok) mennyiségével kapcsolatban, amelyet minden játék után kapnak vagy vesztenek, és úgy vélik, hogy ez nem tükrözi pontosan teljesítményüket.

3. Smurfing és fiók emelés: A smurfing arra utal, hogy a magas készségszintű játékosok új fiókokat hoznak létre annak érdekében, hogy alacsonyabb készségszintű ellenfelekkel játszhassanak. Ez nemcsak zavarja a matchmaking rendszert, hanem tisztességtelen játszási mezőt teremt kevésbé tapasztalt játékosok számára. A fiók emelés viszont az, hogy valakit fizetni arra, hogy játsszon a fiókodon, hogy növelje a rangodat. Mindkét gyakorlat vitákat váltott ki és vitákat indított arról, hogyan lehet hatékonyan kezelni ezeket.

4. Szezonális jutalmak és rangvesztés: A rangsorolt játék során a játékosok gyakran inspirálódnak azért, mert vágyat éreznek bizonyos jutalmak megszerzéséhez, amelyek a szezon végén rangjuk alapján járnak nekik. Azonban vita volt ezen jutalmak megfelelősége körül és hogy valóban tükrözik-e a játékos készségszintjét. A rangvesztés továbbá egy olyan funkció, amely azonnal csökkenti a játékos rangját, ha nem játszanak aktívan rangsorolt meccseket egy bizonyos időszakban. Ez vita tárgya volt, mivel egyes játékosok úgy érzik, hogy ez bünteti azokat, akiknek személyes vagy időbeli korlátaik vannak.

Előnyök és hátrányok:
– Az új fiókokra vonatkozó új követelmény előnyei:
– Megfelelő alapot nyújt a játékmechanikák és stratégiák elsajátításához a rangsorolt játékok előtt.
– Csökkenti a toxicitást, a trollokat és a gyenge csapatmunkát a rangsorolt játékokban.
– Javítja a rangsorolt játékok általános minőségét.

– Az új fiókokra vonatkozó új követelmény hátrányai:
– Lehetséges, hogy elriasztja az új játékosokat a rangsorolt játékokban való részvételtől a további követelmény miatt.
– Hosszabb várakozási időket eredményezhet, mivel a játékosoknak először el kell végezniük a rang nélküli meccseket.

Javasolt kapcsolódó link: League of Legends Hivatalos Honlap

Don't Miss

Is Half-Life 3 Really Happening?

Fél-Élet 3 Valóban Megvalósul?

A legújabb pletykák és spekulációk ismét izgalmat keltettek a játékosok
Emerging Competitors in AI Cloud Services Challenge Industry Giants

Feltörekvő Versenytársak az AI Felhőszolgáltatásokban Kihívást Jelentenek az Iparági Óriásoknak

A mesterséges intelligencia (AI) technológiai szektorában történt figyelemre méltó elmozdulásként