7 تغييرات في جودة الحياة التي ستعزز Minecraft 1.22

28 يوليو 2024
7 Quality-of-Life Changes that Would Enhance Minecraft 1.22

ماين كرافت تتطور باستمرار مع إضافة ميزات وميكانيكيات جديدة لتعزيز اللعبة. ومع ذلك، هناك مجالات يمكن تحسينها لجعل تجربة اللعب أكثر سلاسة. فيما يلي سبع تغييرات تعزيزية تُعتبر Mojang تنفيذها في تحديث ماين كرافت 1.22.

1. جعل إصدارات ماين كرافت جافا وبدروك أكثر تشابهًا:
هناك اختلافات عدة بين إصدارات ماين كرافت جافا وبدروك. جلب التوافق بين الإصدارات سيكون لصالح مجتمع اللاعبين وسيضمن أيضًا ولاء اللاعبين على المدى الطويل.

2. إضافة زر “تراص إلى الحاوية”:
إدارة المخزن يمكن أن تكون متعبة، خاصة عندما يتعلق الأمر بمعرفة ما إذا كان هناك مساحة في صندوق ممتلئ. إضافة زر يسمح بتراص العناصر تلقائياً داخل الصناديق الحالية سيحسن بشكل كبير التنظيم ويوفر الوقت على اللاعبين.

3. إزالة حد استخدام الشهامة:
الحد الحاسم لاستخدام الشهامة ست مرات قبل أن تصبح “غالية جداً” يثير إحباط اللاعبين. مع وفرة المزارع للخبرة، السماح باستخدام الشهامة بلا حدود سيمكن اللاعبين من الاستفادة الكاملة من مستوياتهم وتعزيز تجربتهم في اللعبة.

4. زيادة عدد العناصر التي يمكن تراصها:
العديد من العناصر في ماين كرافت، مثل الجوار والمشروبات، لا يمكن تراصها، مما يحد من مساحة المخزن. السماح بتراص المزيد من العناصر سيجعل تخزين العناصر أكثر ملاءمة ويحسن التجربة اللعبية عمومًا.

5. تضاعف أحجام الرصاصات:
الحد الحالي لأحجام الرصاصات البالغ 64 لمعظم العناصر في ماين كرافت هو عشوائي ويقيد التخزين الفعال. تضاعف أحجام الرصاصات، أو زيادتها بشكل أكبر، سيجعل تخزين الموارد أكثر إدارة ويعزز التجربة اللعبية.

6. إضافة دليل لتحضير الجوار:
تحضير الجوارات جزء أساسي من ماين كرافت، ولكن تذكر جميع الوصفات المختلفة يمكن أن يكون تحديًا، خاصة لللاعبين الجدد. دمج دليل لتحضير الجوار في واجهة مستخدم محطة التحضير أو كدليل على شكل وصفة صناعية سيوفر مرجعًا مريحًا لللاعبين.

7. تحسين ميكانيكية وضع الكتل:
وضع الكتل بدقة يمكن أن يكون متأرجح في ماين كرافت. تحسين ميكانيكية وضع الكتل لتكون أكثر دقة وبديهية سيحسن بشكل كبير البناء والإنشاء في اللعبة.

من خلال تنفيذ هذه التغييرات التعزيزية، سيعزز تحديث ماين كرافت 1.22 تجربة اللعب بشكل كبير وسيوفر للاعبين مغامرة أكثر سلاسة ومتعة في عالم ماين كرافت المربع.

Moreover:
– تم إنشاء ماين كرافت أصلاً من قبل المصمم اللعب السويدي ماركوس بيرسون، المعروف أيضاً باسم Notch، وتم تطويره بواسطة استوديوهات موجانج.
– تم إصدار اللعبة رسمياً في نوفمبر 2011 ومنذ ذلك الحين أصبحت واحدة من أفضل ألعاب الفيديو مبيعاً على الإطلاق، حيث تم بيع أكثر من 200 مليون نسخة عبر منصات مختلفة.
– ماين كرافت متاحة على منصات متعددة، بما في ذلك الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة، مما يسمح للاعبين بالاتصال واللعب معًا عبر الأجهزة المختلفة.
– تتميز اللعبة بعالم مفتوح ضخم يتكون من كتل يمكن للاعبين استخراجها، صنعها، وإنشاء هياكلهم الخاصة وعوالمهم.
– ماين كرافت تتمتع بجماعة مخصصة من اللاعبين الذين ينشئون ويشاركون الإضافات المخصصة والخرائط وحزم الموارد، مما يضيف إلى إمكانيات اللعب لا نهاية لها وقابلية الإعادة.

Don't Miss

Video Games: The Unexpected Teachers of Financial Responsibility

ألعاب الفيديو: المعلمون غير المتوقعين للمسؤولية المالية

قد تعتقد أن ألعاب الفيديو مجرد للمرح والتسلية، ولكن أظهرت
Ready or Not Expands its Tactical Gameplay with Intense New DLC

جاهز أم لا: يوسّع لعبه التكتيكي مع الإضافات المكثفة الجديدة

غير مستعد أم جاهز، لعبة إطلاق النار الجماعية Ready or