اللجنة الأولمبية الدولية تطلق تجربة أولمبية افتراضية لجذب جماهير الجيل زد

اللجنة الأولمبية الدولية تطلق تجربة أولمبية افتراضية لجذب جماهير الجيل زد

The International Olympic Committee Launches Virtual Olympic Experience to Engage Gen Z Fans

لقد كشفت اللجنة الأولمبية الدولية (IOC) مؤخرًا عن تجربة افتراضية رائدة تُعرف باسم “عالم الأولمبياد”، بهدف جذب جيل الشباب من عشاق الرياضة. يتم تقديم هذه التجربة بالتعاون مع فيزا وروبلوكس، وتوفر عالم الأولمبياد منصة تفاعلية وغامرة لمحبي الأولمبياد في جميع أنحاء العالم للاحتفال بالألعاب.

وثمن تجربة العالم الأولمبي هو مضمار العقبات المثير المسمى “أوبي ولكنك تسعى للفوز بالذهب”. يمكن للاعبين اختبار قدراتهم البدنية والعزيمة أثناء مرورهم بالتحديات والسعي نحو الجائزة النهائية. بالإضافة إلى ذلك، يضم العالم الأولمبي متجرًا أولمبيًا مثيرًا حيث يمكن للمستخدمين الاستمتاع بالمحتوى الحصري المعد من قبل المستخدمين والسلع الترويجية.

عبرت آن سوفي فومارد، المديرة التنفيذية لخدمات التلفزيون والتسويق في اللجنة الأولمبية الدولية، عن التفاني الذي تظهره اللجنة في التواصل مع الجماهير الأصغر سنًا وتعرف على عادات استهلاكهم المتنوعة لوسائط الإعلام. من خلال تقديم بيئة افتراضية مدمجة مع التسوق الرقمي والفرص الفريدة، تهدف اللجنة إلى تعزيز رابط قوي مع الجيل الجديد من المشجعين والبقاء على اطلاع على اهتماماتهم المتطورة.

يتضمن عالم الأولمبياد أيضًا جانباً تعليميًا من خلال قاعة الأبطال الخاصة به، والتي تهدف إلى تثقيف المستخدمين حول التاريخ الغني والقيم الخاصة بالأولمبياد. تتيح هذه المنطقة التفاعلية للزوار الغوص في قصص الأبطال السابقين وكسب فهم أعمق لأهمية الألعاب. علاوة على ذلك، يحصل المستخدمون على فرصة لفتح عنصر محتوى المستخدم الحصري لدراجة الأولمبياد فقط عندما يصلون إلى 12.5 ألف إعجاب للعبة.

من خلال إطلاق عالم الأولمبياد، تسعى اللجنة الأولمبية إلى استغلال الإمكانات الهائلة للمنصات الافتراضية لجذب المشجعين على نطاق عالمي. من خلال دمج إثارة الألعاب الأولمبية مع إمكانيات روبلوكس الشاملة، يهدفون إلى زرع شغف للألعاب في الجيل الأصغر سنًا ورفع الوعي بتأثيراتها العميقة.

اختبر نشوة عالم الأولمبياد على روبلوكس اليوم وانضم إلى الملايين من المشجعين في الاحتفال بروح الألعاب الأولمبية. وإذا كنت تتوق إلى مغامرات ألعاب أكثر، تأكد من استكشاف مجموعتنا الواسعة من رموز روبلوكس واكتشاف تجارب جديدة تناسب اهتماماتك. بالإضافة إلى ذلك، تحقق من قوائمنا المنسقة لأفضل ألعاب كرة القدم، والمصارعة، والغولف لتجربة رياضية لا مثيل لها.

تحديثات إضافية ذات صلة:
1. استخدمت اللجنة الأولمبية الدولية (IOC) سابقًا منصات افتراضية لجذب المشجعين، مثل قناة الألعاب الأولمبية، التي توفر وصولًا إلى محتوى مرتبط بالألعاب الأولمبية.
2. كانت اللجنة الأولمبية الدولية تسعى نشطًا لأساليب للتواصل مع الجماهير الأصغر سنًا وجذب اهتمامهم بالألعاب الأولمبية.
3. يسمح التعاون مع روبلوكس للجنة الأولمبية الدولية بالوصول إلى قاعدة مستخدمي المنصة الكبيرة، التي تضم ملايين الأعضاء النشطين، معظمهم من الجيل الأصغر سنًا.
4. يسمح استخدام منصات افتراضية مثل روبلوكس للجنة الأولمبية الدولية بالوصول إلى المشجعين على نطاق عالمي، متجاوزة الحدود الجغرافية وخلق تجربة شاملة أكثر للمشجعين حول العالم.

The source of the article is from the blog jomfruland.net