AMD predstavi AFMF 2: Povečanje hitrosti sličic za na tisoče iger

30 julija 2024
AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD je predstavil navdušujočo posodobitev svoje tehnologije generiranja slikovnih okvirjev v gonilniku, imenovano AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nova različica prinaša pomembne izboljšave glede števila sličic na sekundo in zakasnitve v širokem naboru iger. Za razliko od tekmovanj kot sta AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ne zahteva podpore v igrah, kar jo naredi dostopno za starejše igre, ki niso bile posodobljene z najnovejšimi tehnologijami generiranja okvirjev.

Prvotna izdaja AFMF v januarju 2024 se je soočila s težavami, ki so sprožale protivohunsko programsko opremo in imelo težave z kakovostjo slike. Vendar pa je AMD od takrat razrešil težavo protivohunske programske opreme in si prizadeva za trajen vpliv s AFMF 2 z izboljšanjem zmogljivosti in kakovosti slike.

Ena izmed izstopajočih izboljšav, ki jih ponuja AFMF 2, je pomembno zmanjšanje zakasnitve. AMD trdi, da lahko zmanjša zakasnitev za do 28%, ne glede na način nastavitev, ločljivost ali uporabljeno strojno opremo. Na primer, AMD prikazuje 28% zmanjšanje zakasnitve pri igranju igre Cyberpunk 2077 pri 4K z ultra nastavitvami in Radeon RX 7900 XTX. Poleg tega, tudi na nižje zmogljivih sistemih, kot je Ryzen 8700G CPU z integriranim grafičnim procesorjem Radeon 780M, ki deluje pri 1080p, je 12% zmanjšanje zakasnitve v CS2.

AFMF 2 prav tako uvaja AI-optimizirano kontrolo za “fallback”. Ta funkcija zazna pomembno količino gibanja in določi, ali bi bilo generiranje slike v škodo kakovosti slike. V takih primerih algoritem prepreči generiranje sličic, kar rezultira v zmanjšanju zmogljivosti, vendar z ohranjanjem kakovosti slike. Nove AI optimizacije izboljšujejo možnosti uporabnika za to funkcijo, s čimer izboljšujejo nastavitvene možnosti.

Poleg tega je bil dodan nov način delovanja Performance posebej za nižje zmogljivo strojno opremo, vključno z integriranimi grafičnimi procesorji. Ta način zmanjšuje obremenitev AFMF 2 in izboljšuje izkušnje igranja z visokimi slikovnimi hitrostmi na širšem naboru naprav.

Jasno je, da ima AMD-jev AFMF 2 potencial za revolucionarne izboljšave glede števila sličic na sekundo pri igranju iger. Vendar pa bo njegov dejanski izkoristek in kakovost slike pri igranju v resničnem svetu na koncu določila njegov uspeh. Za podrobnejše informacije o podobnih tehnologijah generiranja slikovnih okvirjev, obiščite naše obsežne vodnike o AMD FSR in Nvidia DLSS.

Dodatna dejstva:
– AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 je posodobitev tehnologije generiranja slikovnih okvirjev v gonilniku AMD.
– Za razliko od tekmovanj, kot so AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ne zahteva podpore v igrah, kar jo naredi združljivo tudi z starejšimi igrami.
– Prvotna izdaja AFMF se je soočala s težavami s protivohunsko programsko opremo in kakovostjo slike, vendar so bile te težave odpravljene.
– AFMF 2 prinaša pomembne izboljšave glede števila sličic na sekundo in zakasnitev v širokem naboru iger.
– AMD trdi, da AFMF 2 lahko zmanjša zakasnitev za do 28%, ne glede na nastavitve, ločljivost ali uporabljeno strojno opremo.
– Nova AI-optimizirana kontrola za “fallback” zazna gibanje in določi, ali bi generiranje slike poslabšalo kakovost slike.
– AFMF 2 uvaja način delovanja Performance posebej za nižje zmogljivo strojno opremo, ki zmanjšuje obremenitev in izboljšuje izkušnje igranja z visokimi slikovnimi hitrostmi.

Najpomembnejša vprašanja in odgovori:
1. Kaj je AFMF 2?
AFMF 2 je posodobitev tehnologije generiranja slikovnih okvirjev v gonilniku AMD, ki prinaša pomembne izboljšave glede števila sličic na sekundo in zakasnitev v širokem naboru iger.

2. Kako se AFMF 2 primerja s tekmovanji, kot sta AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3?
Za razliko od AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3 ne zahteva AFMF 2 podporo v igrah, kar jo naredi dostopno tudi za starejše igre, ki niso bile posodobljene z najnovejšimi tehnologijami generiranja okvirjev.

3. S katerimi izzivi se je spopadala prvotna izdaja AFMF?
Prvotna izdaja se je spopadala s težavami s protivohunsko programsko opremo in kakovostjo slike, vendar so te težave bile odpravljene.

Glavni izzivi ali kontroverze:
Eden ključnih izzivov ali kontroverz povezanih s AFMF 2 bi lahko bil dejanski izkoristek in kakovost slike pri igranju v resničnem svetu. Čeprav tehnologija kaže potencial, bo njen uspeh določen glede na to, kako se obnese v praktičnih igralnih scenarijih.

Prednosti AFMF 2:
– Izboljšave glede sličic na sekundo in zakasnitve v širokem naboru iger.
– Združljivost z starejšimi igrami, ki nimajo podpore za tehnologije generiranja okvirjev v igrah.
– Zmanjšanje zakasnitve za do 28%, ne glede na nastavitve, ločljivost ali uporabljeno strojno opremo.
– AI-optimizirana kontrola za “fallback” izboljšuje nastavitvene možnosti.

Slabosti AFMF 2:
– Prejšnja izdaja AFMF se je soočala s težavami s protivohunsko programsko opremo in kakovostjo slike, kar bi lahko sprožilo pomisleke o morebitnih težavah z AFMF 2.
– Dejanski izkoristek in kakovost slike pri igranju v resničnem svetu še nista določena, kar bi lahko bila slabost, če tehnologija ne bi izpolnila pričakovanj.

Predlagane povezave:
Uradna spletna stran AMD
AMD Fluid Motion Frames
Vodič AMD FSR
Vodič Nvidia DLSS

Don't Miss

The Rise of Digital Entertainment Among “iPad Kids”

Vzpon digitalne zabave med “iPad otroki”

Otroci med sedmim in devetim letom, pogosto imenovani “iPad otroci”,
Besiege Developer Promises Exciting Future Updates

Razvijalec Besiege obljublja razburljive prihodnje posodobitve

Spiderling Studios, ustvarjalna sila za srednjeveško peskovniško igro Besiege, ne