Activision publica un gran conjunto de datos de juegos para desarrolladores e investigadores

Activision publica un gran conjunto de datos de juegos para desarrolladores e investigadores

Activision Releases Massive Game Data Set for Developers and Researchers

Activision, el desarrollador de juegos detrás de títulos populares como Call of Duty, ha dado un paso significativo al lanzar un enorme conjunto de datos de juego para desarrolladores e investigadores. El conjunto de datos incluye el mapa llamado Caldera, originalmente desarrollado para Call of Duty Warzone.

El blog oficial de Activision anunció el lanzamiento de este conjunto de datos único en su tipo, mostrando el compromiso de la compañía con la innovación y el crecimiento en varios campos, incluido el aprendizaje de IA y el desarrollo de juegos. El conjunto de datos, ahora disponible en OpenUSD, contiene la geometría casi completa de Caldera, así como muestras de tiempo anonimizadas que muestran el movimiento de los jugadores en el mapa.

Con un tamaño impresionante de 4 GB, el conjunto de datos comprende más de cinco millones de mallas, 28 millones de primitivas y más de mil millones de instancias de puntos, convirtiéndolo en uno de los conjuntos de datos de OpenUSD más grandes disponibles públicamente. El lanzamiento de este conjunto de datos beneficia no solo a los aspirantes a desarrolladores de juegos, sino que también brinda oportunidades a los investigadores de computación para obtener nueva información sobre el comportamiento de los jugadores y las preferencias de diseño del juego.

El mapa Caldera fue desarrollado principalmente por Raven Software, con contribuciones de otros estudios como Beenox y High Moon Studios, junto con varios equipos de Activision. La colaboración entre estos equipos ha dado como resultado un entorno de juego altamente detallado e inmersivo.

Al hacer que el conjunto de datos sea accesible en GitHub, Activision tiene como objetivo fomentar un diálogo continuo con la comunidad de investigación y académica. Anticipan retroalimentación de estas comunidades para mejorar y actualizar el conjunto de datos en función de sus hallazgos y necesidades.

Con este lanzamiento, Activision espera impulsar la innovación y el crecimiento en la industria de los juegos, al tiempo que facilita el progreso de la investigación académica. La disponibilidad de un conjunto de datos de juego tan masivo abre nuevas posibilidades para que los desarrolladores de juegos e investigadores analicen el comportamiento de los jugadores, creen diseños atractivos y empujen los límites del desarrollo de juegos.

Hechos adicionales:
– Activision es uno de los desarrolladores y editores de juegos más grandes y exitosos de la industria, responsable de crear algunos de los videojuegos más populares a nivel mundial.
– Call of Duty Warzone, el juego para el cual se desarrolló el mapa Caldera, es un modo de juego de batalla real gratuito que ha ganado una gran base de jugadores desde su lanzamiento.
– OpenUSD (Open Universal Scene Description) es un formato estándar de la industria y de código abierto para la descripción de escenas, ampliamente utilizado en la producción de películas y juegos.
– El lanzamiento de este conjunto de datos es parte de los esfuerzos más amplios de Activision para promover la colaboración y la innovación en la industria de los juegos.

Preguntas y respuestas importantes:
1. ¿Qué pueden obtener los desarrolladores e investigadores al acceder a este conjunto de datos?
Al acceder a este conjunto de datos, los desarrolladores e investigadores pueden obtener información valiosa sobre el comportamiento de los jugadores, las preferencias de diseño del juego y el diseño del entorno de juego inmersivo. Pueden utilizar los datos para analizar y comprender cómo interactúan los jugadores con el mundo del juego y tomar decisiones basadas en datos en sus propios procesos de desarrollo de juegos.

2. ¿Cómo puede contribuir este conjunto de datos al aprendizaje de IA y al desarrollo de juegos?
El tamaño masivo y el detalle del conjunto de datos proporcionan a los investigadores y desarrolladores un recurso rico para entrenar algoritmos de IA y estudiar entornos de juego complejos. Les permite explorar nuevas técnicas en el aprendizaje de IA, como el aprendizaje por refuerzo y el aprendizaje profundo, para crear experiencias de juego más realistas y dinámicas.

Desafíos clave o controversias:
1. Privacidad y ética: El lanzamiento de muestras de tiempo anonimizadas que muestran el movimiento de los jugadores plantea preocupaciones sobre la privacidad y el posible uso indebido de estos datos. Activision debe asegurarse de que se tomen medidas adecuadas para proteger la privacidad de las personas, al tiempo que permiten valiosos conocimientos de investigación.

Ventajas:
1. Avance del conocimiento: La disponibilidad de un conjunto de datos de juego masivo como este permite a los investigadores realizar avances significativos en la comprensión del comportamiento de los jugadores y el desarrollo de juegos. Puede llevar a la creación de experiencias de juego más atractivas e inmersivas.

Desventajas:
1. Limitaciones de datos: Aunque el conjunto de datos de Caldera es extenso, representa solo un mapa de un juego específico. Esta limitación puede restringir su aplicabilidad a ciertos tipos de investigaciones y desarrollos. Activision podría considerar lanzar conjuntos de datos más diversos y completos en el futuro para abordar esta limitación.

Enlaces relacionados sugeridos:
Activision
GitHub
OpenUSD

The source of the article is from the blog japan-pc.jp