Minecraft pārstrādes: Mācības Mojangam apgūt

Minecraft pārstrādes: Mācības Mojangam apgūt

Minecraft’s Spinoffs: Lessons for Mojang to Learn

Minecraft ir noliedzami viena no visveiksmīgākajām spēlēm visos laikos, un Mojang ir izmantojis šīs popularitātes priekšrocības ar dažādām pavadošām spēlēm. Tomēr šīs pavadošās spēles ir piedzīvojušas atbalsta pārtraukšanu, atstājot spēlētājus brīnīties, kas notika nepareizi un kādas mācības Mojang var mācīties no tām.

Viens būtisks uzsvars, ko Mojang būtu jāgūst no savām pavadošajām spēlēm, ir jaunu un interesantu mobu ieviešanas nozīme pamata spēlē. Pavadošās spēles ir ieviesušas daudzus unikālus mobus, piemēram, cūkpilene, sērgu medicīniskie un akvātiskie tropiskie dzeloņi, kas varētu ievērojami uzlabot vaniļas Minecraft pieredzi.

Vēl viena mācība ir pastāvīgas atbalsta vērtība spēlei. Minecraft panākumi daļēji var tikt pavadoši konkrētiem atjauninājumiem un atsaistīšanai pie pamata spēles. Tomēr pavadošās spēles ir tikušas strauji atstumtas, neizmantojot iespēju izveidot īpašu spēlētāju bāzi.

Cīņas ir vēl viena joma, kurā Mojang var mācīties no pavadošajām spēlēm. Vanīlijas Minecraft cīņas bieži ir kritizētas kā bezcerīgas, ar Bedrock Edition, kas atkarīgs no automātiskiem klikšķiem, un Java Edition, kas ierobežots ar atdzesēšanu. Pavadošā spēle Minecraft Dungeons piedāvā aizraujošas un izklaidējošas cīņas mehānismus ar dažādiem ieročiem un spēlējamajām stilām, kalpojot kā iedvesma cīņas uzlabošanai pamatspēlē.

Turklāt Mojang būtu jāapsver pavadošo mobu variantu iekļaušana vaniļas spēlē. Earth pavadošas spēles ir ieviesušas unikālus esošo mobu variantus, piemēram, ziedu pārņemtā moobloomu un kaulu izdalītāja zirnekli. Šo variāciju ieviešana pamatspēlē pievienotu dziļumu un dažādību Minecraft ekosistēmā.

Vēl viena mācība ir pavadošo spēļu saskaņošanas nozīme ar spēlētāju cerībām. Minecraft Legends un Dungeons, lai arī izklaidējoši, novirzījās no pamatspēles mehānismiem, padarot tās vairāk par oriģinālās spēles ādām. Atsevišķi, Earth noķēra Minecraft būtību, nodrošinot pavadošu, kas likās patiesa pamatspēlei. Mojang būtu jāņem vērā, izstrādājot turpmākas pavadojas.

No apģērba viedokļa pavadošās spēles ir pārklājušas pamatspēli ar savu plašo un spēcīgo ieroču un bruņu dažādību. Piemēram, Minecraft Dungeons lepojas ar simtiem dažādu apģērbu variantu ar dažādiem bonusiem un spējām. Mojang varētu iedvesmoties no šī daudzveidīgā apģērba klāja, lai ieviestu jaunus un aizraujošus priekšmetus vaniļas spēlē.

Visbeidzot, Mojang būtu jānodrošina, ka to pavadošas spēles izceļas savās attiecīgajās žanros. Lai arī pavadošas spēles ir izklaidējošas, tās bieži jutās kā genericētas savā žanru konkurencē. Mojang būtu jācenšas radīt pavadošas spēles, kas piedāvā unikālu un pārliecinošu pieredzi, atšķirot tās no līdzīgajām spēlēm tirgū.

Izmantojot šīs mācības, Mojang var turpmāk uzlabot un pilnveidot Minecraft pieredzi gan esošajiem spēlētājiem, gan nākamajiem piedzīvojumu meklētājiem milzīgajā bloku visumā.

The source of the article is from the blog be3.sk