Spinoff-и на Minecraft: Уроци, които Mojang трябва да научи

Spinoff-и на Minecraft: Уроци, които Mojang трябва да научи

Minecraft’s Spinoffs: Lessons for Mojang to Learn

Minecraft е неоспоримо една от най-успешните игри на всички времена, а Mojang се е възползвала от популярността ѝ с различни производни заглавия. Въпреки това тези допълнителни игри са виждали спирането на подкрепата си, като оставят играчите в замисъл за това какво е пошло наопаки и какви поуки Mojang може да научи от тях.

Една от критичните поуки, които Mojang трябва да извлече от своите допълнителни игри, е значение увода на нови и интересни мобове в основната игра. Допълнителните игри внесоха множество уникални мобове, като например пиглини, спор медици и акватични тропически слиймове, които биха могли значително да подобрят изживяването във ваниловия Minecraft.

Друга поука е стойността на продължаващата подкрепа за играта. Успехът на Minecraft може да се припише отчасти на постоянните актуализации и ангажимента на Mojang към основната игра. Въпреки това, допълнителните игри бързо бяха запуснати на заден план, пропускайки възможността да изградят постоянна база от играчи.

Бойните умения са друга област, от която Mojang може да научи от допълнителните игри. Бойните умения във ваниловия Minecraft често са били критикувани за липсата им на блясък, като изданието Bedrock се опира на автоматични кликъри, а изданието Java е ограничено от време за охлаждане. Допълнителната игра Minecraft Dungeons предлага захващащи и забавни механики на бой с различни оръжия и стилове на игра, като служи като вдъхновение за подобряване на бойните умения в основната игра.

Освен това Mojang следва да обмисли включването на варианти на мобове от допълнителни игри във ваниловата игра. Допълнителни игри като Earth внесоха уникални варианти на съществуващи мобове, като например цъфтящият моблум и плющящият костен паяк. Въвеждането на тези вариации в основната игра би добавило дълбочина и разнообразие в екосистемата на Minecraft.

Друга поука е важността да се съобразяват допълнителните игри с очакванията на играчите. Minecraft Legends и Dungeons, въпреки че забавни, отклониха от основните механики на играта, като ги направиха да изглеждат повече като кожи от оригиналната игра. Earth, от друга страна, захвана същността на Minecraft, предлагайки допълнителна игра, която беше верна на основната игра. Mojang следва да го вземе предвид при разработването на бъдещи допълки.

В термини на оборудване допълнителните игри са засенени от основната игра със своя разнообразие от уникални и мощни оръжия и брони. Minecraft Dungeons, например, разполага със стотици различни опции за оборудване с различни бонуси и умения. Mojang може да се вдъхнови от този разнообразен пул от оборудване, за да въведе нови и вълнуващи предмети във ваниловата игра.

Накрая, Mojang трябва да осигури, че заглавията им се отличават в съответните жанрове. Въпреки че допълнителните игри са забавни, те често изглеждаха обичайни в сравнение с конкуренцията в съответните жанрове. Mojang следва да се стреми да създаде допълнителни игри, които предлагат уникално и привлекателно изживяване, като ги открояват от подобни игри на пазара.

Като се учат от тези поуки, Mojang може допълнително да подобри и развие изживяването в Minecraft както за съществуващите играчи, така и за бъдещите авантюристи в огромната блокова вселена.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com