Activision objavljuje veliki skup podataka o igrama za programere i istraživače

Activision objavljuje veliki skup podataka o igrama za programere i istraživače

Activision Releases Massive Game Data Set for Developers and Researchers

Activision, razvojni tim igara iza popularnih naslova poput Call of Duty, napravio je značajan korak objavljivanjem ogromnog skupa podataka igara za razvojnike i istraživače. Skup podataka uključuje mapu nazvanu Caldera, koja je prvotno razvijena za igru Call of Duty Warzone.

Službeni blog tvrtke Activision objavio je izlazak ovog jedinstvenog skupa podataka, prikazujući predanost tvrtke inovacijama i rastu u različitim područjima, uključujući učenje o umjetnoj inteligenciji i razvoj igara. Skup podataka, sada dostupan u OpenUSD-u, sadrži gotovo potpunu geometriju Caldera, kao i anonimne vremenske uzorke koji prikazuju kretanje igrača na mapi.

S impresivnom veličinom od 4 GB, skup podataka sadrži preko pet milijuna mreža, 28 milijuna primitiva i više od milijardu primjeraka točaka, čime postaje jedan od najvećih skupova podataka u OpenUSD-u javno dostupnih. Objavljivanje ovog skupa podataka ne samo da koristi nadarenim razvojnicima igara već i pruža mogućnosti računalnim istraživačima da steknu nova saznanja o ponašanju igrača i preferencijama rasporeda igara.

Mapa Caldera uglavnom je razvijena od strane Raven Softwarea, uz doprinose drugih studija poput Beenoxa i High Moon Studiosa, zajedno s različitim timovima u Activisionu. Suradnja između ovih timova rezultirala je vrlo detaljnim i uzbudljivim igraćim okruženjem.

Postavljanjem skupa podataka na GitHub, Activision ima za cilj promicanje kontinuirane suradnje s istraživačkom i akademskom zajednicom. Očekuju povratne informacije od tih zajednica kako bi poboljšali i ažurirali skup podataka na temelju njihovih nalaza i potreba.

Ovim izdanjem, Activision se nada poticanju inovacija i rasta u industriji igara, istovremeno potičući napredak akademske istraživačke djelatnosti. Dostupnost ovako masivnog skupa podataka igara otvara nove mogućnosti za razvojnike igara i istraživače da analiziraju ponašanje igrača, stvaraju privlačne rasporede i guraju granice razvoja igara.

The source of the article is from the blog dk1250.com