米国の半導体大手企業であるAMDは、2024年第2四半期の業績報告を公表し、様々なセグメントで力強い成長を示していますが、ゲーミング収入は大幅に減少しました。同社のゲーミング事業は、前年比で収入が59%減少しました。
業績発表の際には、このゲーミング収入の減少は主に、Radeon GPUビジネスやMicrosoftのXbox Series X/Sコンソール用、ソニーのPlayStation 5コンソール用の半カスタムチップの生産など、半カスタム収入の減少によるものであることが強調されました。
一方、AMDのデータセンターセグメントは驚異的な成功を収め、28億ドルの収益を記録し、前年比で115%の増加となりました。この成長は主に、AMD Instinct GPU出荷の強い需要と第4世代AMD EPYC CPUの売上成長が牽引しました。
クライアントセグメントもポジティブな成長を遂げ、15億ドルの収益を記録し、前年比で49%増加しました。この成長は、市場で大きな支持を得ているAMD Ryzenプロセッサーの強力な販売に主によるものです。
ゲーミング収入の減少は懸念される要素のように思えますが、NVIDIAのGeForce RTX 40シリーズや今後のRTX 50シリーズGPUなどのゲーミングGPU市場での競合相手が大きな優越性を見せています。ただし、同社はこの課題に対処し、ゲーミング市場における自身の立場を強化することに焦点を当てています。
AMDの会長兼CEOであるLisa Su博士は、同社の軌道に自信を示し、第2四半期の収益および利益成長を強調しました。彼女は、生成AI技術の著しい進歩を強調し、これにより様々な産業での計算能力への需要が増大していると述べました。Instinct、EPYC、Ryzenプロセッサーを含む業界をリードするAIソリューションを活用し、AMDは年後半にかけて著しい収益成長を達成するための好機に立っています。
総じて、AMDの2024年第2四半期の業績報告は、同社がさまざまなセグメントでのレジリエンスと成功を示しています。ゲーミング収入の減少は課題となりますが、他の分野での強力なパフォーマンスにより、同社は引き続き半導体産業においての成長とイノベーションに向けたポジショニングを確保しています。