Με μια επαναστατική κίνηση, οι developers παιχνιδιών στην Activision Blizzard κατάφεραν να συστήσουν μια ένωση με την υποστήριξη της Microsoft. Η ένωση, γνωστή ως η Συντεχνία Κατασκευαστών Παιχνιδιών του Κόσμου του Warcraft, αποτελείται από πάνω από 500 υπαλλήλους από διάφορα τμήματα. Η επίτευξη αυτή αποτελεί ένα σημαντικό ορόσημο στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, όπου η ένωση έχει είσοδο συνήθως λιγότερο.
Πριν από την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft, οι developers αντιμετώπιζαν σημαντικά εμπόδια όταν προσπαθούσαν να οργανωθούν. Ο φόβος αντίποινας από τη διοίκηση αποθάρρυνε πολλά άτομα από το να εκφράσουν ενδιαφέρον για μια ένωση. Ωστόσο, η συμφωνία αφοσιωμένης εργατικής σχέσης που καθιερώθηκε από τη Microsoft μετά την εξαγορά προσέφερε στους developers την ασφάλεια να αναζητήσουν τη συλλογική διαπραγμάτευση χωρίς φόβο.
Η δημιουργία της ένωσης υποστηρίχθηκε από διάφορες στρατηγικές. Οι διοργανωτές επικοινώνησαν με τους συναδέλφους τους ανά ένα και δημιούργησαν σκηνικά στην εταιρική περιουσία για να παρέχουν πληροφορίες και να συνομιλήσουν. Αυτές οι προσπάθειες βοήθησαν στη δημιουργία ενός ανοιχτού και υποστηρικτικού περιβάλλοντος για συζητήσεις σχετικά με την ένωση.
Η ένωση εστιάζει στην υπεράσπιση των δημιουργών παιχνιδιών, όπως συγγραφείς, σχεδιαστές ήχου και παραγωγούς. Κύρια θέματα στην ατζέντα τους περιλαμβάνουν την ισονομία των απολαβών, την ευελιξία να εργάζονται από το σπίτι στο πλαίσιο της συσφιγμένης πολιτικής επιστροφής στο γραφείο, τη διαφάνεια στις προαγωγές και την επαγγελματική ασφάλεια σε μια βιομηχανία που συχνά ταλανίζεται από απολύσεις. Επιπλέον, οι ανησυχίες σχετικά με την επίδραση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στην ανάπτυξη παιχνιδιών έχουν εμφανιστεί ως προτεραιότητα.
Η επιτυχία της Συντεχνίας Κατασκευαστών Παιχνιδιών του Κόσμου του Warcraft έρχεται μετά τη δημιουργία μιας άλλης ένωσης από τη Bethesda Game Studios, μια άλλη εταιρεία που ανήκει στη Microsoft, που καλύπτει ολόκληρη την ομάδα της. Το προηγούμενο που έθεσαν αυτές οι ένωσης μπορεί να ενθαρρύνει περαιτέρω προσπάθειες για οργάνωση στη βιομηχανία των παιχνιδιών.