Microsoft og Activision har gået sammen om at danne et nyt spiludviklingsteam, der vil fokusere på at skabe first-party projekter med mindre budgetter. Dette samarbejde vil være under Blizzard Entertainment-paraplyen, et datterselskab af Activision.
Det nye team består primært af udviklere fra King, det velrenommerede studie kendt for sin populære Candy Crush-franchise. Over 70 medarbejdere har allerede opdateret deres LinkedIn-profiler for at afspejle deres skift fra King til Blizzard.
Det primære mål med dette partnerskab er at arbejde på AA-spil baseret på Blizzards eksisterende franchises. Med Kings ekspertise på det mobile spilmarked er det sandsynligt, at disse projekter primært vil rette sig mod iOS- og Android-platforme. Dog er der også mulighed for at udvide til PC- og konsoltitler.
Ifølge kilder er Microsoft ivrig efter at udforske nye veje til succes ved at danne mindre, integrerede teams inden for den større organisation. Denne tilgang minder om Nintendos sømløse samarbejdsmodel.
En drivkraft bag dette initiativ er de stigende omkostninger forbundet med udviklingen af AAA-spil. Ved at udnytte eksisterende intellektuelle ejendomme og bruge færre ressourcer sigter Microsoft mod at finde en mere bæredygtig og effektiv måde at producere spil på.
Etableringen af det nye Blizzard-team er en del af en bredere strategi hos Activision for at forbedre sine spiludviklingskapaciteter. Derudover har Activision også for nylig etableret et nyt internt studie ved navn Elsewhere Entertainment. Dog vil Elsewhere Entertainment, i modsætning til Blizzard-teamet, specifikt fokusere på at skabe AAA-spil.
I takt med at spilindustrien fortsætter med at udvikle sig, giver samarbejder som dette virksomheder mulighed for at tilpasse sig skiftende markedsdynamikker og levere innovative oplevelser til gamere verden over. Med deres kombinerede ekspertise er Microsoft og Activision klar til at forme fremtiden for spiludvikling.