微软和动视已经联手组建了一个新的游戏开发团队,专注于打造预算较小的一方项目。这项合作将在Activision的子公司暴雪娱乐的旗下进行。
这个新团队主要由来自知名工作室 King 的开发人员组成,该工作室因其知名的《糖果传奇》系列而闻名。已有超过 70 名员工更新了他们的 LinkedIn 档案,以反映他们从 King 转至暴雪的动向。
此次合作的主要目标是致力于基于暴雪现有IP的 AA 游戏。考虑到 King 在移动游戏市场的专长,这些项目很可能会针对 iOS 和 Android 平台。但同时也有扩展到 PC 和游戏主机的可能性。
据消息来源称,微软渴望通过在更大组织内部形成较小的整合团队来探索成功的新途径。这种做法类似于任天堂的无缝合作模式。
这一举措背后的推动因素之一是与开发 AAA 游戏相关的成本逐渐上升。通过利用现有知识产权并利用更少资源,微软希望找到一种更可持续和高效的游戏生产方式。
建立新的暴雪团队是Activision旨在增强其游戏开发能力的更广泛策略的一部分。此外,Activision 近期还成立了一个名为 Elsewhere Entertainment 的新内部工作室。不过与暴雪团队不同,Elsewhere Entertainment 将专注于创作 AAA 游戏。
随着游戏行业的不断发展,诸如此类的合作使公司能够适应不断变化的市场动态,为全球玩家提供创新体验。凭借各自的专业知识,微软和动视有望塑造游戏开发的未来。
文章中未提及但与主题相关的事实:
1. Activision 是世界上最大的视频游戏发行商之一,以《使命召唤》、《魔兽世界》和《守望先锋》等系列知名。
2. 微软的 Xbox 部门是游戏主机市场的重要参与者,Xbox Series X 和 Xbox Series S 是他们最新的游戏主机版本。
3. 暴雪娱乐是Activision的子公司,以其备受好评的游戏如《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《炉石传说》而闻名。
4. 微软与 Activision 的合作是一项 700 亿美元收购交易的一部分,微软计划完全收购 Activision Blizzard。
关键问题和答案:
1. 什么是 AA 游戏?
– AA 游戏是一类预算和开发团队规模相对 AAA 游戏更小,但仍提供高质量体验的视频游戏。
2. 微软和动视将如何从这次合作中受益?
– 微软将能够利用 Activision 广泛的知识产权库创建独占游戏供应其 Xbox 主机使用,而 Activision 可以通过微软的资源和全球影响力扩大其系列游戏的受众群体。
与话题相关的主要挑战或争议:
1. 收购担忧:微软与 Activision Blizzard 之间的收购交易引发了人们对市场整合和对游戏行业竞争力的潜在影响的担忧。
2. 保持工作室的自主权:随着微软接管 Activision Blizzard,面临着在更大企业结构内保留独立创意愿景和团队自主权的挑战。
优缺点:
优势:
– 微软和 Activision 的合作可以带来专注于暴雪现有系列IP的创新游戏开发项目。
– 微软的资源和支持可以帮助 Activision Blizzard 达到更广泛的受众群体,并将其游戏扩展到不同平台。
– 合作可以探索游戏开发的新方法,以较小的预算和更多整合的团队。
劣势:
– 可能会担心游戏专门为 Xbox 主机独家提供,限制了其他平台玩家的可访问性。
– 微软与 Activision Blizzard 之间的收购交易引发了人们对游戏行业竞争和对游戏开发以及消费者选择的影响的问题。
推荐相关链接:
– Xbox 新闻
– Activision Blizzard 官方网站