マイクロソフトとアクティビジョンは新しいゲーム開発チームを結成し、小規模な予算に焦点を当てたファーストパーティーのプロジェクトを作成することになりました。このコラボレーションは、アクティビジョンの子会社であるBlizzard Entertainmentの傘下で行われます。
新しいチームは、主に人気のあるCandy Crushフランチャイズで有名な著名なスタジオであるKingの開発者たちで構成されています。70人以上の従業員がすでにKingからBlizzardに移行したことを示すLinkedInプロファイルを更新しています。
このパートナーシップの主な目標は、Blizzardの既存のフランチャイズに基づくAAタイトルの制作です。Kingがモバイルゲーム市場での専門知識を持っていることから、これらのプロジェクトはおそらくiOSやAndroidプラットフォーム向けにターゲットを絞ると考えられます。ただし、PCやコンソールタイトルへの拡大も可能性として考えられています。
情報源によれば、マイクロソフトは大きな組織内で小規模で統合されたチームを結成することで新しい成功の道を探ることに興味を持っています。このアプローチは、任天堂のシームレスなコラボレーションモデルに似ています。
この取り組みの背後にある主要な要因は、AAAゲームの開発に伴う増大するコストです。既存の知的財産を活用し、より少ないリソースを利用することで、マイクロソフトはゲームの制作により持続可能で効率的な方法を見つけようとしています。
新しいBlizzardチームの設立は、Activisionがゲーム開発能力を強化する広範な戦略の一環です。さらに、Activisionは最近、新しい内部スタジオであるElsewhere Entertainmentも設立しました。しかし、Blizzardチームとは異なり、Elsewhere Entertainmentは明確にAAAゲームの制作に焦点を当てる予定です。
ゲーム業界が進化を続ける中、このようなコラボレーションは企業が変化する市場ダイナミクスに適応し、世界中のゲーマーに革新的な体験を提供するのに役立ちます。マイクロソフトとアクティビジョンの組み合わせた専門知識を活かし、ゲーム開発の未来を形作る準備が整っています。