China keurt recordaantal geïmporteerde spellen goed in 2024 goed.

China keurt recordaantal geïmporteerde spellen goed in 2024 goed.

China Approves Record Number of Import Games in 2024

Het Nationaal Pers- en Publicatiebureau (NPPA) van China heeft in 2024 een recordaantal licenties voor geïmporteerde spellen verleend, met op 2 augustus 15 goedgekeurde spellen. Dit brengt het totale aantal goedkeuringen voor geïmporteerde spellen voor dit jaar op 76, waarmee de eerdere records uit 2021, 2022 en 2023 worden overtroffen. Deze geïmporteerde spellen, ontwikkeld of eigendom van entiteiten buiten China, vereisen een licentie (ISBN) van de NPPA om officieel in het land te worden geëxploiteerd. Sommige Chinese gamers krijgen echter nog steeds toegang tot niet-goedgekeurde spellen via mazen in de wet.

Een opvallende goedkeuring in de recente serie is de Rainbow Six-franchise’s mobiele en pc-spel. Hoewel Rainbow Six Siege officieel niet was goedgekeurd en zelfs verboden was op livestreamplatforms, is de goedkeuring van het intellectueel eigendom van de franchise voor het aankomende mobiele spel Rainbow Six een positieve ontwikkeling voor Ubisoft in China.

NetEase heeft ook licenties verkregen voor twee spellen gebaseerd op het Marvel IP, waaronder Marvel Snap en Marvel Rivals. Deze spellen maken deel uit van de samenwerking tussen NetEase en Marvel om spellen en entertainmentinhoud te ontwikkelen. Marvel Snap heeft al positieve recensies gekregen in het buitenland, terwijl Marvel Rivals momenteel in testfase is.

Nintendo heeft, in samenwerking met Tencent, licenties ontvangen voor Mario Golf: Super Rush en Paper Mario: The Origami King. Deze spellen zullen worden gedistribueerd voor de Chinese versie van de Nintendo Switch. De Nintendo Switch is momenteel de bestverkopende console van de huidige generatie in China.

Andere opmerkelijke goedkeuringen omvatten mobiele spellen gebaseerd op Final Fantasy XIV en Dynasty Warriors 8. Tencent en Square Enix werken aan het spel Final Fantasy XIV, terwijl Century Network, TCI Play en Koei Tecmo werken aan het spel Dynasty Warriors 8.

Het toenemende aantal goedkeuringen voor geïmporteerde spellen in China benadrukt het lucratieve potentieel van de Chinese markt voor internationale spelontwikkelaars. Spellen zoals Valorant en Dungeon & Fighter: Origins hebben succes gevonden in China na goedkeuring te hebben ontvangen, waarbij Valorant een top-pc-esportspel is geworden en Dungeon & Fighter: Origins meer dan $1 miljard heeft verdiend aan spelersbestedingen.

Met dit jaar nog vier series aan goedkeuringen verwacht, wordt het totale aantal goedkeuringen voor geïmporteerde spellen geschat op meer dan 100, waarmee de positie van China als prominent markt voor internationale spelontwikkelaars verder wordt versterkt.

Hier zijn enkele aanvullende relevante feiten over het recordaantal aan goedkeuringen voor geïmporteerde spellen in 2024 in China:

1. Goedkeuringen voor geïmporteerde spellen in China zijn onderworpen aan strikte regelgeving opgelegd door de NPPA, die toezicht houdt op de inhoud en distributie van spellen in het land. Deze regels zijn gericht op het handhaven van sociale waarden en culturele normen, evenals het beschermen van de Chinese game-industrie.

2. Ondanks het toenemende aantal goedkeuringen voor geïmporteerde spellen, handhaaft China nog steeds strenge censuurbeleid, wat ertoe leidt dat sommige spellen worden aangepast of gecensureerd voordat ze in het land worden uitgebracht. Dit kan soms resulteren in een andere game-ervaring in vergelijking met de originele versie.

3. De Chinese game-markt is een van de grootste en snelst groeiende ter wereld, met miljoenen actieve gamers en een grote vraag naar internationale spellen. Dit biedt een aanzienlijke kans voor buitenlandse spelontwikkelaars om van deze lucratieve markt te profiteren.

4. Een van de belangrijkste uitdagingen voor internationale spelontwikkelaars die de Chinese markt betreden, is de noodzaak om hun spellen te lokaliseren om aan de voorkeuren en culturele nuances van Chinese spelers te voldoen. Dit omvat het aanpassen van gameplay-mechanismen, graphics en verhaal om te resoneren met het beoogde publiek.

5. Controverses rond geïmporteerde spellen in China draaien vaak om kwesties van culturele gevoeligheid, politieke inhoud en geweld. Spellen die gevoelige historische gebeurtenissen afbeelden of politiek gevoelige thema’s bevatten, kunnen moeite hebben om goedkeuring te krijgen of kunnen aan aanzienlijke aanpassingen moeten worden onderworpen om aan de voorschriften te voldoen.

6. Voordelen van het verkrijgen van goedkeuringen voor geïmporteerde spellen in China zijn onder andere toegang tot een enorme gebruikersbasis, toegenomen inkomstmogelijkheden en het potentieel voor langetermijnsucces op een bloeiende markt.

7. Nadelen van het actief zijn op de Chinese game-markt omvatten strikte regelgeving, de noodzaak van lokalisatie en censuur, en intense concurrentie van binnenlandse spelontwikkelaars.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com